使命召唤二战评测:核心变革,完美呈现
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《使命召唤:二战》—— 重温二战经典,感受兄弟情深
《使命召唤》系列作为动视的招牌之作,每年都吸引着无数玩家的目光。随着近年来COD系列在科幻背景下的探索,作品同质化问题日益严重,口碑也大不如前。正当玩家们对COD系列感到审美疲劳时,动视终于按捺不住,推出了《使命召唤:二战》,让玩家们重新回到了那个充满硝烟的战场。
回归二战,重温经典
《使命召唤:二战》是COD系列自COD5后时隔8年再次制作以二战为背景的故事。这次,动视将“回归本源”的任务交给了大锤组,这个COD8出道、COD11才正式负责单作开发的“新人”。虽然大锤组在开发二战COD方面经验不足,但凭借多年的积累,他们还是为我们带来了一场波澜壮阔的二战大片。
兄弟情深,生死患难
在《使命召唤:二战》中,大锤组将重点放在了战争的过程上,时间点选择了1944年6月的“诺曼底登陆”。在这场二战最后的高潮中,最能打动玩家的元素莫过于“兄弟情”。在残酷的战争中,战友之间的生死患难情谊绝对可以算得上是人类间最真挚的感情。
取消自动回血,增添策略元素
在《使命召唤:二战》中,大锤组取消了自动回血机制,让玩家在游戏中需要更加谨慎地使用医疗包。这一设定不仅没有打乱游戏节奏,反而为游戏增添了一丝策略要素的味道。
指挥部,打造全新社交体验
在多人模式上,大锤组建立了全新的指挥部,拥有各种功能性设施,如司令部、邮箱、剧院等。还设立了靶场和1V1竞技场,让玩家能够身临其境的感受到身处战争前线的大兵们日常生活的一面。
回归地面战,弱化角色能力
在角色系统上,本作进行了大改。虽然依然有职业划分,但将专家技能换成了数个依靠升级解锁的被动效果。武器自定义方面依然丰富,玩家可以通过升级武器等级来解锁更多的配件。
恐怖僵尸模式,挑战你的心理承受力
《使命召唤:二战》的僵尸模式风格大变,从之前的欢乐无极限变成了恐怖。新加入的惊吓系统更是起到了画龙点睛的效果,让人血压直线升高。
《使命召唤:二战》—— 重温经典,感受兄弟情深
《使命召唤:二战》虽然还是那套玩家们熟悉的“一鱼三吃”,但是每一吃都能够吃出完全不同的新味道。大锤组用实际行动告诉了所有玩家,《使命召唤》正在做出改变,先不谈“回归本源”是否成功,但就这款《使命召唤》来说,它是成功的。
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