《巫师3》总监:AI难以替代演员,人类情感核心语义无法表现

5 0

AI在游戏行业中的角色:人类演员的不可替代性

近期,备受关注的游戏《巫师3:狂猎》演出总监凯特·萨克森(Kate Saxon)在接受采访时,就AI在游戏行业中能否完全取代人类演员的问题发表了她的看法。

萨克森认为,在那些强调故事叙述、角色丰富性和深入对话的游戏中,人类演员的作用是不可替代的。虽然AI可以在某些方面帮助自动化,例如生成次要角色的声音或背景音效,但在涉及情感核心的主要角色表演上,AI的局限性显而易见。

《巫师3》总监:AI难以替代演员,人类情感核心语义无法表现

演员的附加值:生活阅历、本能反应和情感智慧

萨克森强调,演员为角色带来的不仅仅是声音,更重要的是他们的生活阅历、本能反应和情感智慧。这些微小的、脆弱的或惊讶的瞬间,以及恰到好处的微表情,都是AI目前无法达到的。她凭借在《圣剑传说2》和《异形:隔离》等热门游戏项目中的丰富经验,深知演员在游戏开发过程中为团队带来的积极变化。

这些变化不仅体现在角色表演上,还体现在剧本的台词和概念设计上。在人类演员的参与下,角色从简单的图画或文字变得饱满而真实。

《巫师4》:坚守传统,拒绝AI替代

尽管AI工具在迅速发展,但萨克森指出,人类演员的加入使得剧本的台词和概念设计变得栩栩如生。在即将推出的《巫师4》中,他们不会采用AI来代替主要角色的表演。

萨克森的这一观点引发了业界的广泛关注和讨论。在游戏行业日益发展的今天,人类演员在游戏制作中的地位和作用无疑得到了进一步的肯定。

以上就是攻略蜂巢原创的《AI在游戏行业中的角色:人类演员的不可替代性》解析,更多深度好文请持续关注本站。