《双影奇境》电影改编:好莱坞核心语义再解读

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游戏开发者Josef Fares对好莱坞的信任危机

在TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,Hazelight Studios的创始人Josef Fares因对好莱坞竖中指而备受关注。尽管他推出了《双人成行》和《双影奇境》等热门游戏,但他对好莱坞的信任依然十分有限。

在今年的早些时候,Fares在接受Eurogamer采访时表示:“好莱坞,有太多胡扯。我认为90%的会议实际上都是扯淡,只有10%是实机会发生的事情。”他的这一观点并非空穴来风,因为《双人成行》在2021年推出后,2022年就曾宣布要改编电影,但至今仍无消息。

好莱坞的游戏改编电影现状

目前,许多游戏正在“计划”改编成影视作品,包括索尼正在制作的《绝地潜兵》影片、《生化危机》重启电影等。这些计划往往遥遥无期,让人不禁怀疑好莱坞的诚意。

《双影奇境》电影改编:好莱坞核心语义再解读

Fares在接受《综艺》杂志采访时再次表达了自己对于好莱坞的不信任:“你知道我怎么看吗?我以眼见为实,而目前什么都没有发生。如果真的能成就太好了。但我以自己看得见的为准。有时虽然有很多讨论,但实际上什么都不会发生。所以我们只能拭目以待。”

好莱坞的游戏改编电影困境

好莱坞似乎对游戏改编电影充满热情,尤其是在《刺猬索尼克》和《马里奥兄弟》改编电影大获成功后。他们只是抢着拿下改编权,实际上并不一定真正想要制作电影。

例如,最近被粉丝嘲笑的《我的世界》电影就是一个例子。好莱坞似乎只是将游戏IP改编电影作为一种商业手段,而不是真正用心去制作一部优秀的电影。

《双影奇境》电影改编:好莱坞核心语义再解读

Josef Fares对好莱坞的不信任并非没有道理。在游戏改编电影领域,好莱坞的诚意和用心程度值得怀疑。希望未来能够有更多优秀的游戏改编电影出现,让玩家和观众都能享受到高质量的作品。

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