《穹之扉》评测:次世代轩辕剑首秀核心解析
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国产仙侠巨作《轩辕剑穹之扉》PS4版评测:情怀与现实的碰撞
自《轩辕剑》与《仙剑》等国产仙侠单机作品问世以来,它们在玩家心中占据着不可替代的地位。随着时代的发展,这些作品也面临着尴尬的境地:一方面,游戏本身难以再次唤起玩家的感动;在技术力等方面又远远落后于国外大作。在这样的背景下,《轩辕剑穹之扉》PS4版的出现,无疑为国产仙侠游戏注入了一股新的活力。
技术层面:喜忧参半的移植
《穹之扉》在技术层面上,相较于国外大作,确实存在一定的差距。画面上,与外国大作相比,国产仙侠游戏在画面表现上仍有较大提升空间。在角色建模、物理效果等方面,游戏还是做了一定的努力。例如,角色在剧情中的动作以及神情的变化相较之前的作品丰富了许多,加上剧情全程语音,整体还是可以让人接受的。
游戏系统:化繁为简的特色
《穹之扉》保留了《轩辕剑》系列的传统系统,如跑迷宫、解密、找宝箱等,并在此基础上进行了简化。游戏中的迷宫数量丰富,每个迷宫的敌人也有着较大的变化。游戏还加入了炼妖、捉妖、装备炼成等特色系统,让玩家在游戏中体验到更多的乐趣。
战斗系统:寻求突破的尝试
《穹之扉》的战斗系统在回合制的基础上,尝试加入了更多新要素。所有指令都是通过按键直接发动,战斗中可以随时切换角色,理论上可以实现进攻、加血、加BUFF等操作一气呵成。在实际表现上,游戏在镜头运用、角色招式、数据设计等方面仍存在不少问题。
剧情与角色:一个单纯的爱情故事
《穹之扉》的故事背景设定在商朝,主要描写主角4人之间逐渐加深的羁绊,并最终登天拯救苍生的故事。作为一个单纯的凄美的爱情故事,游戏在剧情整体质量过关,但细节仍经不起推敲。
在次世代挥出的第一剑
尽管《穹之扉》在技术层面和剧情细节上仍有不足,但它作为国产仙侠游戏在次世代上的一次尝试,已经让我们看到了国产仙侠游戏的希望。在步入次世代后,国产仙侠游戏仍在努力跟上步伐,这让我们对国产仙侠游戏充满期待。
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