600万COD玩家购《绝地潜兵2》官方应对策略

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《绝地潜兵2》:从差评到年度大奖的逆袭之旅

近日,备受关注的游戏《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead CEO Shams Jorjani在接受采访时,回顾了这款游戏在2024年的发展历程。从最初的差评如潮,到后来获得多项年度大奖,这一年的经历可谓是惊心动魄。

意外涌入的COD玩家

Jorjani透露,游戏在发布后,来自不同游戏社区的“非预期”玩家大量涌入,让他们措手不及。原本以为这款游戏是为COD玩家设计的,却没想到有600万COD玩家购买了《绝地潜兵2》。与来自《逃离塔科夫》、《武装突袭》的玩家相比,他们对不同的游戏元素更感兴趣。

600万COD玩家购《绝地潜兵2》官方应对策略

扭转局面的关键:持续更新

为了扭转《绝地潜兵2》的局面,团队不断进行有意义的更新,让玩家评分从惨淡的19%上升为94%。最终,这款游戏成为了2024年最受欢迎和获奖最多的游戏之一。

平衡创作理念与玩家诉求

Jorjani表示,在“痛苦之夏”期间,核心矛盾在于如何平衡工作室的创作理念,同时还要处理来自不同玩家群体的诉求。

2024年最成功的游戏之一

尽管经历了艰辛的旅程,但《绝地潜兵2》最终成为了2024年最成功的游戏之一。今年1月,Arrowhead确认正在构思下一款游戏的框架,但具体内容尚未公布。

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