《最终幻想勇气启示录:幻影战争》评测:废肝大作,如何破解?
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01 究竟是正统续作,还是情怀之作?
日本游戏公司对于经典IP的再利用向来不遗余力,FF7就是一个典型的例子,从NS、PS到手机,各种版本层出不穷。尽管如此,玩家对FF这个IP的认可度依然很高,只要制作得当,SE在国内的地位就能保持稳定。
《最终幻想勇气启示录:幻影战争》被称为FF系列的正统续作,继承了系列的核心元素,如水晶、召唤兽、陆行鸟、黑白魔法师等。其世界背景和故事模式也延续了上作FFBE,战斗模式则借鉴了FFT。这款游戏除了FF系列的正统光环外,还带有其他游戏的影子,这让一些老玩家感到不爽。
尽管如此,游戏的可玩性依然很高,尤其是对于SRPG手游来说。手游玩家大多是碎片化群体,如果游戏过于耗时费力,上班族和成家立业的人很难投入大量精力。而《幻影战争》恰好击中了这一点,让很多人望而却步。
在制作上,《幻影战争》的表现相当出色,复古的画风和精良的CG相结合,为玩家提供了赏心悦目的视觉体验。游戏在细节上考虑周到,照顾了新老玩家的游玩习惯。
02 战斗元素多样,战场情势多变
SRPG手游的魅力在于其策略战斗,而《幻影战争》在这方面做得相当出色。游戏包含了回合结束面向方位、远近战兵员攻击范围、地形障碍和高低差等多种战斗元素,为玩家提供了无数种可能的战斗走位。
游戏将复杂的地形要素融入战斗中,如河流、山脉、树木、陷阱等,玩家可以利用地形优势,如弓箭手从山上无伤卡死剑士,甚至可以自己给自己的兵员捅一刀子。
战场上的元素互克影响很大,火、冰、风、土、雷、水、光、暗八系元素按序相克,同系元素技能衔接攻击还能造成元素连击,极大增强伤害。战斗前的排兵布阵和针对性选择尤为重要。
03 养成玩法体量惊人,策略养成路线极宽
《幻影战争》包含了兵员、装备、召唤兽、幻兵卡和公会在内的五大养成系统,每个系统都涵盖了大项小项,整个养成体系涵盖了几十个养成点。
兵员系统内有觉醒、升星、升级等玩法,极限突破后还能有专属奖励。兵员可以进行多次转职,每个职业都有独特的技能,玩家需要根据兵员的成长方向来培养技能。
武具系统即装备,通过搜集素材锻造出需要的装备然后进行强化。幻兵卡系统相对简单,强化觉醒老路子,但抽卡获得的幻兵卡氪金度非常高。
召唤兽系统的难度丝毫不亚于兵员系统,每个召唤兽都有一个庞大的技能盘,需要解锁中意的技能来提升战斗力。公会系统则是老套路,玩家在公会中可以进行互动发红包,公会有专门BOSS,还有公会专属技能树,公会战奖励非常丰厚。
04 日常玩法丰富到炸,“养肝护肝”全在日常
《幻影战争》为玩家提供了丰富的多样化选择项,包括主线剧情、日常副本、竞技场、协力共斗、高难度任务、特殊副本、支线任务、世界BOSS等。
日常副本包括八系元素副本、武具副本、职业副本、金币副本、经验副本等多种任务,每天都有限定次数。世界任务也是支线任务,同样包含剧情。特殊副本则是根据活动内容而来,奖励丰厚。
社交玩法方面主要在于组队协力共斗和讨伐世界BOSS,最终目的还是获取养成所需要的海量素材。陆行鸟这个特别具有代表性的元素在这个游戏里化作了挂机玩法,也是养成素材的主要来源。
05 小结:绝对称得上烧脑大作,以及废肝大作
《幻影战争》为玩家准备的内容十分充足,而且废除了外服原本的VIP系统,可以说是很良心。游戏风格上脱离不了日系的味道,浓墨重彩的画面和丰富的体系玩法,具有极大的可挖掘性和可深入性。
游戏过于庞大的养成体系和重肝的游戏玩法很快就能把部分玩家的热情消耗一空。细化和丰富游戏内容固然重要,但考虑玩家的时间和操作这些客观因素同样重要。