《最终幻想12:黄道时代》经典重温

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《最终幻想12 黄道时代》:经典重制,重温经典情怀

《最终幻想12》的高清重制版,自《最终幻想10HD》发售以来,一直是玩家们翘首以盼的作品。SQUARE ENIX不负众望,于2016年正式公布了《最终幻想12 黄道时代》。这款游戏以2007年发售的《最终幻想12 国际版》系统为基础进行改良,并导入现世代技术,高清化登陆PS4平台。原版游戏当年获得FAMI通40分满分评价,即便有着希德、陆行鸟等FF系列熟悉的要素,依然凭借与众不同的世界观剧情和系统散发异彩。时至今日,仍然被不少玩家所称道。

原版与国际版的差异与演变

2006年,PS2平台上发售了《最终幻想12》原版。这款游戏以其独特的战斗形式和剧情,获得了FAMI通40分的满分评价,销量超过200万,成为当年卖得最好的RPG。游戏发售初期,却遭到了不少玩家的批评,甚至有人将其称为“粪作”。但随着时间的推移,玩家们对这款游戏的态度发生了转变,尤其是《最终幻想12 国际版》的发售,使得这款游戏成为了经典。

《最终幻想12 国际版》在原版的基础上进行了平衡调整,并引入了人气极高的职业系统,受到了玩家们的热烈欢迎。这也导致了原版VS国际版粉丝的派斗。这些争议并没有影响《最终幻想12》在玩家心中的地位。

《最终幻想12:黄道时代》经典重温

高清重制版:画面与音效的提升

作为高清版,《最终幻想12 黄道时代》的画面自然有所提升。虽然与PS2原版相比,画面有了很大的进步,但与FFX/FFX-2 HD等作品相比,则显得有些一般。对于原版玩家来说,这样的画面提升已经足够。

在音效方面,游戏重新录制了高音质音乐,并保留了原版BGM。崎元仁为本作创作的原声素质非常高,还有植松伸夫作曲、Angela Aki演唱的《KISS ME GOOD BYE》,堪称经典。

游戏系统与剧情:经典与创新的结合

《最终幻想12》的战斗系统名为“动态次元战斗系统(Active Dimension Battle)”,其制作人河津秋敏曾称之为“ATB战斗系统的完成形”。这款游戏与以往的FF系列不同,战斗中在移动地图中遇敌完全为无缝进行,作战魔法演出中也会有敌我方乱入攻击,实时性比FFX-2更强。

《最终幻想12:黄道时代》经典重温

游戏的剧情虽然一直评价不高,但作为RPG来说,系统设计非常出色。执照系统是本作育成和自定义要素之一,使用战斗获得的LP,可以在执照盘上解放标志,从而获得该标志所写的效果。技能、武器、装备如果不开放执照盘对应内容便无法使用。

《最终幻想12 黄道时代》:值得体验的经典之作

《最终幻想12 黄道时代》作为一款经典重制作品,无论是画面、音效还是游戏系统,都得到了很好的提升。对于原版玩家来说,这是一次重温经典的机会;对于新玩家来说,这是一款值得体验的经典之作。以上就是佳骏游戏快报原创的《最终幻想12 黄道时代》解析,更多深度好文请持续关注本站。