《造物2》评测:日式二次元手游,肝度爆表,如何停得下来?

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《造物2》评测:日式二次元手游,肝度爆表,如何停得下来?

《造物2》:日式RPG的另类演绎,探索与挑战并存

初识《造物2》,玩家仿佛化身为“召唤兽”,穿越至异界,开启一段日式卡牌RPG的冒险之旅。虽然游戏目前处于首测阶段,体验尚不完美,但其独特的玩法设计令人眼前一亮。

经典日式二次元RPG,立体场景诠释新意

《造物2》以日式二次元风格为基调,画面精美。角色创建简单,仅提供男女两种角色,通过武器选择职业。游戏采用横屏卷轴式画面,场景设计立体,犹如早年横屏FC游戏,玩家可从上下岔路进入新地区。游戏保留了日系卡牌RPG的抽卡系统,各阶级卡牌立绘精美,人物立体造型和动作细致入微。

鬼畜般的操作,有趣却不完美的战斗设计

《造物2》采用5人小队战斗,玩家可自由搭配阵容。战斗中仅能控制主角,操作方式独特,通过点击敌人进行普通攻击,划屏手势释放技能。这种设计创意十足,但实际操作中存在违和感。高频点击敌人会导致鬼畜般的攻击动作,技能反而成为配角。游戏AI设计尚待优化,BOSS常跳过坦克直接秒杀后排,玩家易产生挫败感。

肝度爆表,钓鱼玩法成亮点

《造物2》拥有MMORPG式的任务系统,但缺乏自动寻路。游戏设计了不断增强的挑战副本,玩家需不断“肝”副本以获取装备。委托任务耗时较长,游戏“肝度”较高。其中,钓鱼玩法尤为考验玩家耐心,需掌握鱼钩控制技巧,否则易错过奖励。

装备Build,多职业养成体系

《造物2》设计了5个不同职业,玩家可自由转职。游戏装备系统丰富,词缀元素多样,赋予装备极高随机性。玩家需通过羁绊解锁职业技能,丰富技能搭配让角色更加强力。这也强化了游戏中“氪金”的重要性。

《造物2》探索与挑战并存,值得期待

尽管《造物2》在首次测试中存在不足,但其独特的玩法设计令人眼前一亮。游戏在探索与挑战中寻找平衡,为玩家带来丰富的游戏体验。对于喜欢游戏内容的玩家来说,这款游戏值得期待。