《伊苏回忆录:菲尔迦纳的誓约》——新旧世代硬核碰撞

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《伊苏回忆录:菲尔迦纳的誓约》——新旧世代硬核碰撞

经典重制,重温《伊苏回忆录 -菲尔迦纳的誓约-》的3D变革之旅

《伊苏回忆录 -菲尔迦纳的誓约-》作为2005年PC版本的高清移植版,其内容基于PC-88平台《伊苏3 伊苏归来的漂泊者》进行完全3D重制。2023年,这款游戏在Switch平台上推出,如今即将于今年5月23日登陆PS4/5平台,让更多玩家得以体验其独特的魅力。

硬核难度,挑战玩家的操作技巧

《伊苏回忆录 -菲尔迦纳的誓约-》初版正值系列3D变革初期,在向玩家熟悉的模样迈进的也保留了2D时期的硬核难度设计。游戏简化了《伊苏6 纳比斯汀的方舟》中的旋风斩、闪雷和魔法,但跳斩、下刺、冲跳斩等操作仍需通过按键组合完成,没有如今玩家所习惯的战技系统。

丰富敌人与陷阱,挑战玩家的战斗智慧

每种杂兵都具有各自的特征与战斗方式,需要玩家通过不同的攻击操作来应对。在各种敌人组合与陷阱组合的配合下,即使是杂兵战也具有被秒杀的可能性。BOSS战更是考验玩家对操作的熟练度,需要在精准跳跃的把握住那一瞬间的攻击机会。

药物全靠敌人掉落,HP掌控完全不可控

游戏中的药物全靠敌人掉落,并且不能存放,只能随捡随吃。除了少量的存档点之外,没有主动回血的方式。而能让自身满血复活的首饰,其昂贵的售价,几乎也只能到快通关了才能买得起。这种完全不可控的HP掌控,也是加大战斗难度的因素。

古早风格动作体验,上手容易,挑战性强

尽管是古早风格的动作体验,但《伊苏回忆录 -菲尔迦纳的誓约-》却很容易上手。对于现在喜欢高难度挑战的玩家来说,这款游戏可能会产生好感。而对于新入坑《伊苏》系列的玩家来说,本作也有着系列标志性的快节奏战斗,并不会因为世代差异而让爽快度降低。

地图设计独特,探索乐趣十足

《伊苏3》是系列中唯一一部采用了横向卷轴画面的一作,虽然玩家们对这一作并不买账,但其地图设计却为之后的重制版打下了基础。《菲尔迦纳的誓约》将横向卷轴的纵向地图做成了各种立体化的地形,使其更具有探索的乐趣。

NOT FALL功能,便利性提升

如果是玩过初版的玩家,肯定对其时钟塔印象深刻。不过在这次移植版中,加入了NOT FALL功能,开启之后只会传送到当前版面的入口,算是一种便利性改进,能省去不少翻车时间。

流程短,但剧情丰富

本作的流程相比于如今的伊苏显得有些短,普通难度下可能全收集也只需要十来个小时。但本作补完了多奇家乡的故事,并且剧情时间线是衔接在了《塞尔塞塔的树海》之后,也属于紧贴着最新作《伊苏X》的后续,很适合新玩家了解剧情。

2D立绘重绘,BGM可选

游戏的2D立绘进行了重绘,画风贴合《伊苏》新作,女主爱蕾娜显得更加可爱。游戏的BGM也是可以在原版、PC-88版、X68K版中进行选择切换的。

亚特鲁开口,情感更加丰富

本次的高清移植版还有一个非常有意思的改动,那就是亚特鲁终于开口了!由梶裕贵配音的亚特鲁偶尔会在过场中插入几句简短的台词,更体现出亚特鲁置身于冒险事件中的情感了。

适合所有《伊苏》玩家,重温经典

《伊苏回忆录 -菲尔迦纳的誓约-》无论是想复古怀旧的老玩家,还是在通关《伊苏X》后好奇亚特鲁离开北境后故事的新玩家,都是非常适合入手的一作。游戏那介乎于新旧《伊苏》之间的战斗机制设计,也会让你感受到那处于世代变革之间的动作游戏乐趣。 以上就是佳骏游戏快报原创的《伊苏回忆录 -菲尔迦纳的誓约-》解析,更多深度好文请持续关注本站。