一拳超人评测:完美还原动漫IP,改写有何亮点?
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01 前言:正义执行,一拳超人的游戏化之旅
《一拳超人》这部漫画以其独特的“正义执行”理念深入人心,主角埼玉的普通人与英雄的双重身份,以及其背后对现实与人性探讨,使其成为了一个跨越次元的优质IP。如今,这个IP将以游戏的形式与玩家见面,腾讯制作的《一拳超人正义执行》手游,将如何还原这部经典之作,让我们拭目以待。
02 高度还原动画:节操社味儿十足
一款成功的动画IP改编游戏,关键在于对原作的还原。《一拳超人正义执行》在这一点上做得相当出色。游戏从“螃蟹怪人”事件开始,还原了埼玉成为英雄的契机,以及英雄协会的建立。剧情上几乎完全按照动画进度进行,让玩家在重温经典的也能更好地代入游戏剧情。
游戏在CG和战斗界面的转场处理上,也力求贴近原作,尽管不是无缝衔接,但这种动画转场的形式,让玩家有一种从动画直接过渡到游戏的感觉。值得一提的是,游戏中的剧情CG制作相当不错,但个别英雄面部细节“崩坏”的问题,反而让CG还原度更高,更具节操社的风格。
03 英雄技能与回合制战斗:策略性十足
《一拳超人正义执行》采用了传统的回合制玩法,并融入了能量、速度、奥义等功能,使战斗时玩家需要充分发挥自己的策略才能。游戏中几乎所有的角色都拥有其独特的技能,这些技能均衍生自动画中该角色最具特色的招式。
除了对原作进行还原之外,这些技能还根据游戏性的需求加以调整,制作出用于增益BUFF、治疗、抗伤害的额外辅助效果。这些辅助角色也是游戏中的关键锁在,玩家能否更加便捷地打出输出,全靠辅助角色撑起门面。
04 最适合做手游的IP:角色卡池丰富
《一拳超人》这个IP非常适合做成手游,其天然的英雄、怪人的等级划分,以及大批量的英雄种类,都与手游的角色卡池较为符合。游戏中的卡池中,S、A、B、C这四个等级划分与动画中的完全一致,大部分的知名英雄或是出场过并有一定战斗戏份的英雄几乎都被重现在游戏中。
这样的设定也难免会出现阶级划分严重,高品级角色实力过于强大的弊端。好在游戏对许多低级卡进行了功能性的提升,部分A、B级的辅助卡可以凭借自身较强的辅助功能成为队伍里的万金油配置。
05 :经典IP的全新演绎
《一拳超人正义执行》将工作重心放在了还原经典IP上,游戏在CG、角色等方面都有着较为优秀的还原效果。同时在战斗层面,多品级的阵容搭配也让玩法策略性更强。角色面部崩坏、战斗掉帧等问题仍需优化,希望未来游戏能在优化层面做出更多努力。