《悠久之树》评测:疯狂周四,快餐游戏如何解救玩家?

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游戏新宠:悠久之树,Bug与魅力并存

一位玩家走进游戏厅,好奇地问:“哥们,现在什么游戏好玩?” “现在都是排行榜上的游戏,你嫌不好玩,我还嫌不好玩呢。” 老板打开游侠手游的热门排行榜,从中挑选了一款游戏。

“你这游戏要是保熟,那我肯定要啊。” “你故意找茬是吧,这游戏要是有Bug,我自己吃了它,满意了吧。” “凡不能摧毁我的,终将使我强大。” 11月底,卡牌手游《悠久之树》如约而至,带着浓厚的GBF味道,成为了冬季限定新品之一。

这款游戏最引人注目的并非其内容或战斗模式,而是层出不穷的Bug。从无法登录、跳过战斗到攻击无效、抽卡不扣绚晶石,这些问题让玩家们苦不堪言。但游戏方却采取了最直接有效的补偿方式,直接补偿抽卡,甚至送出限定池大奖。

在游戏狂送两万绚晶石后,不少玩家纷纷表示,我就是为了Bug才玩这款游戏的!

战斗模式:回合制与策略性

相较于其Bug,悠久之树的战斗模式同样引人关注。游戏采用了回合制战斗,为一支队伍设计了相辅相成的职业,相互克制的属性和效果各异的技能,希望可以把策略性做进战斗之中。

《悠久之树》评测:疯狂周四,快餐游戏如何解救玩家?

实际操作下来,手动操作感觉只是为了补全自动战斗会乱甩技能的问题,技能释放的时机等对战斗的帮助并不大,大部分技能还是好了就放收益最大。

传统的战斗设计并没有让悠久之树在这方面做出多么亮眼的表现,与其说战斗是为了体现回合制的策略性,倒不如说战斗只是玩家养成角色必须要走的一道手续。

剧情与世界观:二次元冒险之旅

游戏讲述了两个普通的“探求者”在探索神代遗迹中珍贵遗产时偶然遇到神秘人偶阿尔泰米西亚,而后卷入了提塔尔耶拉跨越时代的纷争之中的故事。

采用了视觉小说形式讲述故事的悠久之树相较传统的对话形式无疑能更生动地将情节展示给玩家。目前游戏剧情的长度还比较抱歉,至少在很多情节的处理上十分仓促。

游戏的世界观则像是一锅“东北乱炖”,初入游戏时的巨大都市剪影,第一眼就是浓重的西幻味道,黑暗哥特式的建筑和林立的钟楼,都是如假包换的中古西幻城市设计。

角色与画风:精致与商务

对于一款抽卡游戏而言,画风好看,统一,有特色才能从众多竞品中脱颖而出,悠久之树也是如此。

《悠久之树》评测:疯狂周四,快餐游戏如何解救玩家?

套用了成熟商业模式的悠久之树,其核心玩法也脱离不了卡牌养成这一环,要让玩家乖乖拿出钱和肝去培养一个游戏角色,就得先叫他说出渣男语录,这是我新老婆。

在画风塑造,画面细节,人物设定上,悠久之树带来了非常商务的一餐,色香味都挑不出什么毛病,好吃,好看,就是多了一分既视感,少了一分带来惊艳的味道。

快餐式游戏,满足一时之需

能排到免费榜第一的悠久之树好玩吗?作为推荐新品的悠久之树套餐绝对能满足您的需求,这款能让新人一个早上莫名消失的抽卡手游,在短时间内提供的是炸鸡和啤酒带来的满足感。

做不出深度和差异化,是每一款商业化手游的通病,所以它们都被无情地归为“垃圾食品”,但是在痛斥一番没营养后,闻到飘到鼻子里的刺激香味后,又会不禁问出那句话:

今天肯德基疯狂星期四,谁请我吃?