《妖精的尾巴》评测:经典造型特效,游戏体验如何?

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游戏礼包大放送:妖精的尾巴 力量觉醒魔导士欢迎礼包

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众多魔导士集结,眼花缭乱

大IP游戏如今成为圈钱机器,以妖尾为题材的游戏市面上屡见不鲜。虽然大部分是以卡牌为主,但《妖精的尾巴:勇气之旅》这款RPG卡牌游戏,以其独特的抽卡容易养成难的特点,吸引了众多玩家。

卡牌游戏的一大难点在于技能搭配和研究,而《妖精的尾巴:勇气之旅》通过打造多个技能,以及五个职业的相生相克,提供了丰富的搭配思路,让游戏更具趣味性。

《妖精的尾巴》评测:经典造型特效,游戏体验如何?

经典造型和特效,总算没用Q版卡片人

游戏在战斗特效方面做得不错,虽然不及4D全息物理引擎,但战斗动画也能让人满意。人物的造型还原度较高,建模方面挑不出问题。

游戏在剧情方面存在感薄弱,制作组可能为了迎合玩家,将剧情简化,导致后续剧情间隔越来越远。

多重玩法,似乎与休闲背道而驰?

游戏拥有丰富的玩法,包括养成系统和战斗系统。养成系统涵盖了升星、星灵、分解、属性转换、符文、装备激活等多个领域,而战斗系统则包括主线推图、挂机收益、竞技场、爬塔、日常副本等。

当一款游戏以放置和休闲为主打时,却反手拿出了一堆杂七杂八的玩法,似乎有些过于偏离主线,希望游戏厂家能够好好把自家游戏定位,避免给部分休闲玩家带来负面体验。

总结

《妖精的尾巴:勇气之旅》从目前的游戏玩法来说,游戏性还算可以接受。虽然养成费了点劲,但慢慢磨总还是能看得见希望。既不想佛系还不想氪金又想霸榜打大佬的玩家,建议还是趁早出门右转。

虽然玩法和制作还可以,但是游戏的整个体系就算没挂着妖尾的皮,同样也能很好地活下去,只不过IP拿来当做摇钱的机器,这大概是这个时代IP和游戏之间最“纯粹的友谊”了。