《妖精的尾巴》公会精神体验报告
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《妖精的尾巴》家用机版:经典IP的全新演绎
《妖精的尾巴》这部经典动画漫画已经陪伴我们走过了超过十年的时光。这个深受喜爱的IP却始终未能登陆家用机平台。直到7月30日,这一历史将被改写,因为《妖精的尾巴》将首次在PS4和NS上发售,为粉丝们带来全新的游戏体验。
游戏类型与故事背景
此前的PSP和NDS《妖尾》游戏均为动作类,而此次GUST操刀的家用机版《妖精的尾巴》则是一款强调公会建设和角色关系养成的回合制RPG。游戏剧情紧接着天狼岛篇末尾,收录了众人来到7年后的大魔斗演武篇,以及后面的日蚀篇和冥府之门篇,相当于漫画31卷到49卷的内容。忠实原作路线,让系列粉丝可以放心体验。
声画表现与游戏体验
在图形技术方面,KT系的表现力相当有保证,角色造型还原度以及重要演出的方面都令人满意。画面明快,配合系列音乐,能带来一种放松的感觉。普通过场时的表现略显简陋,且没有全语音,这也是一个小小的遗憾。
流程玩法与战斗系统
游戏采用分章节推进的RPG模式,强调完成各种委托任务提升公会评价,收集素材去建设公会。通过完成个人剧情,收集对话事件,去提升各个角色的RANK和相互的好感度。战斗系统方面,敌方三乘三格子,己方无走位的回合制,功能简单直白的魔法技能,让战斗系统的深度不那么高。
总结与评价
《妖精的尾巴》家用机版忠实还原了原作的精神,画面和音乐表现优秀,流程设计简单明快。任务内容略显单调,战斗系统深度有限。对于原作粉来说,这次的新作值得期待。以上就是佳骏游戏快报原创的《妖精的尾巴》家用机版解析,更多深度好文请持续关注本站。