新天龙八部手游评测:情怀升级,手游新体验?
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01 前言:经典IP的再续传奇
原班人马,再建天龙?这个话题无疑引发了无数玩家的热议。天龙八部作为武侠经典,承载了无数人的青春记忆。无论是萧峰的义薄云天,还是虚竹的“开挂”人生,亦或是段誉的温文尔雅,都让人难以忘怀。此次腾讯发行的《新天龙八部》手游,能否延续经典,还是仅仅卖弄情怀?让我们跟随笔者的脚步,一探究竟。
02 总的来讲:挑战与机遇并存
从端游到手游,是一个巨大的挑战。两者在玩法体验和操作逻辑上存在很大差异。端游的操作难度较高,技能组合的可玩性也更强,玩家可以通过多变的技能操作获得更好的沉浸感。而手游则需要考虑键位因素,如何将端游中的多变技能适配到手游平台上,是一个难题。
作为获得测试资格的第一批用户,笔者充满期待地进入了游戏。从熟悉的帮派设定开始,天龙的怀念感便扑面而来。丐帮、逍遥、峨眉、天山,每个门派都有自己独特的功法和设定。游戏中的捏脸系统虽然选择不多,但肤色、发型、相貌微调等方面都做得相对完善,满足了玩家的个性化需求。
03 小游戏内容的继承与创新
《天龙八部》之所以吸引人,除了丰富的人物养成外,还有趣味性的小游戏。手游《新天龙八部》在小游戏玩法的填充上做到了相对完整,甚至比端游还加入了许多新玩法。例如,花街文会中的题目涵盖了古籍、历史等各方面的内容,虽然对理科生来说有些难度,但也是一种增添趣味的方式。
游戏中的“市井百业”下的养成内容也给玩家打造了栩栩如生的武侠江湖。玩家可以研修多样的专业,如药农、木客、钓客等,赋予了游戏除刷本外的沉浸体验。
04 传统的剧情及战斗模式
《新天龙八部》的剧情内容在测试期间仍显得较为赶工,剧情的连贯性及衔接略有不足,角色对话的文案仍需打磨。CG演绎期间满屏的弹幕夹杂着玩家吐槽,还是挺有意思的。
游戏依然采用的是左侧操作方向,右侧操作技能的战斗方式。打击感还可以,敌人的受击反馈较为明显。除了角色自身的各项属性之外,还可以学习武学来提高技能伤害,研究心法来增加更多的战斗技能。
05 极需改进的点
在测试期间,游戏还存在一些问题。一是战力的设定欠缺打磨,新手村主角战力接近2500,打一个1000战力左右的副本居然翻车了。二是手机发热问题,开启极致配置后,画面质量虽有显著提升,但在一些复杂的场景下,手机会变得非常烫手。
06 :期待未来的表现
《新天龙八部》作为一款情怀向的作品,继承于原作的游戏性与制作组用心的设计使得本作的可玩性很不错。虽然游戏仍处于测试阶段,还有较多的小问题亟需打磨优化,但以目前的游戏表现给予了笔者十足的期望,相信未来的成品会表现得更好。