像素风佳作《通向地底乐园》:魔王视角,破解地下迷宫难题
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一、魔王的视角:体验《通向地底乐园》的独特魅力
勇者闯魔城挑战魔王的故事家喻户晓,你是否曾想过从魔王的视角来体验这场冒险?《通向地底乐园》就是这样一款游戏,它让你扮演魔王,日夜建设地宫,迎接一波又一波的勇者挑战。
二、八位魔王,各具特色
在游戏中,你将面临多达八位魔王的挑战,每位魔王都拥有独特的技能。游戏开始时,你需要选择一位魔王进行战斗,迎接勇者们的挑战。
三、以“天”为单位的游戏进程
《通向地底乐园》的游戏进程不以关卡为单位,而是以“天”来计算。每天,你将抽取三张事件卡牌,决定当天要完成的事件。你可以看到下一天将会出现的卡牌,从而决定你要抽取的事件。
四、丰富的游戏内容
事件卡牌包括普通战斗、精英战斗、商人、地宫、宝箱以及随机事件等,涵盖了游戏中的战斗、成长以及奇遇内容。在地宫中,你可以改造陷阱、训练魔物、读书甚至拷问俘虏,但每次只能进行一项操作。游戏通过有限的选择,让你在日复一日的战斗中不断成长。
五、建设地牢,防御勇者
游戏的战斗类似于塔防,你需要在地宫中布置陷阱、派遣魔物蹲守在战斗房间中。作为魔王,你还可以从远处对勇者发动袭击。随着天数的增加,出现的勇者也越来越强,甚至越来越多。一个规划不好,作为魔王的你可能会被勇者打倒。
六、成长设计
游戏的成长设计主要在每一次的战斗后。成功防守勇者的攻击后,你能够收获书籍、解锁陷阱、孵化魔物甚至将勇者变为你的俘虏。只有不断地变强,才能够抵御更多的勇者。
七、游戏的可玩性
虽然《通向地底乐园》一开始给人的感觉非常惊艳,但是经过一段时间的游玩,你会发现,游戏的可玩性主要在于不断增强增多的勇者,以及解锁不同的魔王。这个过程其实需要花费大量的时间,不断重复的关卡套路只会让人感觉无比枯燥。
八、游戏的经济系统
作为一款付费游戏,《通向地底乐园》的商店设计充满了争议。游戏内购、花费大量时间解锁角色、极地概率的抽卡,甚至将一些核心功能都设计在抽卡玩法里,让人感觉吃相难看。
九、总结
《通向地底乐园》是一款表现尚佳且十分耐玩的手游,但经过一段时间的体验,游戏的表现却让人失望透顶。尽管游戏号称为roguelike游戏,但实际上游戏除了随机的生成怪物、陷阱之外,每一局战斗模式都大同小异。这款游戏并不值得长期进行游玩,除非你真的对游戏的人设有所兴趣。