《武士少女》试玩揭秘:美少女互动乐趣无限
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《武士少女》:穿越战国,少女们的热血与日常
在战国时代的背景下,开发商D3 publisher带来了新作《武士少女》,这是一款融合了少女热血战斗与日常贴贴物语的ACT游戏。感谢发行商云豹娱乐提供的PS5版测评机会,让我们一起来探索这款游戏还有什么亮点值得玩家期待。
简化要素,突出重点
《武士少女》的整体结构简洁明了,主要围绕穿越剧情、ACT关卡式战斗和要素解锁收集三种核心玩法展开。女主角高中生䌷意外穿越到妖魔横行的战国时代,以巫女的身份结识了护影同伴,一边发展亲密关系,一边对抗不断出现的敌人。
剧情的走向并不重要,玩家更多的是欣赏少女们的可爱动作和丰富的肢体表情。游戏中的野营菜单相当于主菜单,罗列了玩家需要做的所有事情,如选择关卡战斗、升级装备、解锁相簿等。
战斗与亲密度
战斗是《武士少女》的一大亮点。每一关的关卡地形并不复杂,平均通关时间在5分钟左右。除了剧情关卡,与护影的亲密度提升后,可以解锁“泡泡相会”关卡,与密友单独出击。
护影还具有一些特殊的地图协助技能,如刃刚可以抱着䌷摆荡过悬崖,也可以将记忆碎片箱子从高处拉下来。在战斗中,玩家大部分时间是控制䌷施展平A或连锁技,积累满忍技量表后可以发动护影的特殊技。
战斗细节与特殊系统
忍技量表积攒的速度相当快,可以三个护影之间来回切换释放。护影释放特殊技会有一点意外效果,如朝向不对或被敌人攻击到而被打断。战场上还有一些配合忍术的道具,如护影狐美魅可以捡起炸弹,朝玩家指示的方向扔出去。
游戏还加入了“口凭术”这种特殊buff系统,与不同的护影进行贴贴演出,可以强化战斗能力。击杀敌人后会收集“因货”,同时还能提升护影少女们的密度值。
《武士少女》的玩法系统简单清晰,将最吸引人的演出和核心战斗系统做好,其他内容则尽力简化。虽然战斗细节有待提高,但整体氛围轻松快乐,为玩家提供了一段不错的休闲时光。
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