《侍神大乱战》评测:战国屠龙勇士的试炼传奇
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《侍神大乱战》:日式Roguelike动作游戏的独特魅力
《侍神大乱战》(Samurai Bringer)是由日本独立游戏开发者株式会社Alphawing精心打造的一款和风Roguelike动作游戏,由PLAYISM发行。这款游戏即将于今年4月21日正式登陆PS4、Switch和Steam平台,并支持简体中文,为玩家带来一场别开生面的日式冒险。
经典日式神话,独特剧情设定
在游戏中,玩家将扮演日本神话中的屠龙勇士须佐之男。因任性而被姐姐天照放逐到人间,流落街头的须佐之男在饿晕之际,被女孩栉名田施舍了一个饭团而续命。栉名田被选中活祭,须佐之男为了报答女孩的一饭之恩,决定深入龙潭虎穴,打败八岐大蛇,救出栉名田。虽然须佐之男在试炼中被打败,但太阳神天照及时出现救了他,并给予他试炼,以提升自己的能力。
像素风视觉,细腻角色设计
游戏采用常见的像素风,但却是近年来鲜有的俯视角3D像素。玩家可以通过手柄的LB和RB来旋转角度观察环境。角色设计上采用二头身的纸娃娃系统,武器防具外观清晰可见,BOSS造型设计十分细腻,地形环境中的杂草和箱子也能进行破坏,整体观感非常好。
丰富的战斗系统,多样化的武器装备
游戏的战斗系统设计非常用心,通过不同招式组合来生成新的战技,武器的招式动作也会发生改变。玩家还可以在招式的基础上附魔,如扩大武器的攻击范围,武器攻击时附带冲击波,攻击时附带各种属性伤害等。装备系统方面,武具可以装备在角色身上任意位置,根据装备位置的不同改变形态,且会刷出随机的被动词条,合理搭配词条会起到事半功倍的作用。
随机性与平衡性,挑战与乐趣并存
作为一款Roguelike游戏,游戏的关卡自然离不开随机性。玩家无需清理完所有敌人,只需清理掉蓝色旋涡(下一张地图)附近的敌人或者紫色旋涡(BOSS战)附近的灯笼即可进入下一关。游戏进入漩涡的方式过于简单粗暴,容易错过战利品。
游戏在主线剧情推进之间还穿插了小游戏,通过解谜一些简单的谜题即可获得勾玉的力量,效果和成就升级一样。而要想找到这些小游戏关卡,只需打开大地图找到地图上的鸟居位置。地图上还有旅店(回血消耗时间),铁匠铺(复制武具词条),道馆(记录技能设置),杂货铺(购买装备)等设施。
总结与推荐
《侍神大乱战》是一款素质极高的动作游戏,战斗起来十分爽快。尽管有些小问题,但瑕不掩瑜,如果你是个动作游戏爱好者,或者喜欢无双割草游戏玩家,强烈推荐本作。喜欢roguelike的自不必说。若想体会这款游戏的精髓,请耐心到第三周目,到了那时,有趣的设计才真正发挥作用。
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