《圣剑传说3重制版》评测:经典重燃
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《圣剑传说3重制版》:经典重燃,重温旧日情怀
Square Enix于4月24日推出的ARPG《圣剑传说3重制版》无疑为玩家带来了一股怀旧风潮。相较于前作的2代重制,这次的3代重制在规模和力度上有了显著提升。全面3D化的画面,大幅修改的系统,以及新增的剧情,都让这款游戏充满了新意。
画面升级,体验更佳
《圣剑传说3重制版》在画面上的表现令人眼前一亮。干净亮丽的画面质感,全3D化的演出,加上全语音的体验,都让这款游戏更接近现代标准。主角们的造型和动作也得到了玩家的一致好评。在大场景、配角以及整体流程的演出中,我们仍能感受到一些减省的地方。对于未接触过原作的玩家,可能需要调整一下心理预期。
玩法经典,挑战性适中
虽然RPG游戏重视剧情,但许多老RPG玩家更倾向于将重点放在玩法上。《圣剑传说3重制版》在原作基础上进行了强化加量,单周目大约20小时的流程,二周目还有隐藏内容和隐藏BOSS。六个主角,每个主角两路线八职业,满足玩家组队需求。动作方面增加了跳跃和加速跑,操作上手简单,放技能用道具的作用大,普通难度下敌人强度不高,游戏更偏爽快向。
角色转职与技能学习,深度与可重复性并存
角色转职和技能学习方面的深度是本作的一大亮点,但练级展开不算很快,需要持续游玩才能有明显变强的感觉。在道具和装备方面,用现在的眼光看还是显得太简化粗糙,没有多少取舍搭配。流程中跑地图找装备的奖励感不是很足,但反复战斗的动力还是在于升级学技能。
《圣剑传说3重制版》并非像《FF7R》那样的大手笔重制作品,但在资源的倾斜上,有明确的思路,注重JRPG老玩家的感受。主角们的视觉呈现、语音和音乐跟上了现代水平,游戏部分培养的深度足够,可重复性不错,是在原作基础上做了增强,同时上手简单。在系列老玩家怀旧和新人入坑中,实现了一个较好的平衡。
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