上古卷轴传奇手游,官方卡牌回魂揭秘!

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上古卷轴传奇手游,官方卡牌回魂揭秘!

《上古卷轴:传奇》游戏概述

中世纪、魔法、巨龙、开放世界,这些元素让我们联想到一个著名的开放世界游戏系列——《上古卷轴》。在《上古卷轴5》推出多年后,贝塞斯达推出了这个IP的最新作品,却并非第六代游戏,而是一款卡牌游戏——《上古卷轴:传奇》。这款游戏在国服刚刚上线,引起了玩家们的广泛关注。

游戏特色与玩法

《上古卷轴:传奇》是一款CCG卡牌游戏,最早在2017年海外上线,对标《炉石传说》进行设计。游戏中包含了战吼、亡语、圣盾、剧毒、冲锋等词条,游戏流程与炉石类似,每回合抽一张牌,玩家初始只有一费的行动点,每回合增加1,直到12回合不再增加,但可以通过其他手段将最大法力值增加到15点。 游戏同样具有先后手机制,先手玩家有一定的优势。在《上古卷轴》中,后手玩家除了与炉石一样可以起手摸四张牌以外,还有每回合只能使用一次的硬币盒,可以使用三次提升1的临时费用,以减少前后手优劣势。 与炉石相差较大的便是英雄技能和装备。在这款游戏中,英雄玩家选择的主战者对游戏并没有影响,卡牌中的装备多类似于BUFF卡用来强化随从,而其中的支援卡才更类似于装备卡,装备上后可以一直获得效果。 玩家在标准对局中的血量初始有20点,30点血以下每损失5点血量到达25、20、15、10、5这样的血线便会触发符文自动抽一张牌。游戏中还有预言类别的卡,通过符文抽到就可以在对方回合无消耗的打出,增加了游戏的随机性和可玩性。 游戏的战场分为左右两块区域,左侧的昼场没有特殊效果,右侧的夜场如果放入随从会给其附加上潜行效果(对有嘲讽的敌人无效),不同场内的敌人无法互相攻击,一些卡牌的技能则会影响到全场,增加了游戏的策略性。 游戏的组排部分更类似万智牌,卡牌被分为力量、敏捷、智力等职业,一副套牌中只能放入两个不同的职业牌以及中立牌,一副牌的构成下限为40张,上不封顶,让游戏的组牌也具有挑战性。 目前游戏主要有两个模式,PVE和PVP。在PVE中,玩家用自己的牌挑战完关卡便能得到不少的奖励;PVP则是通过排位每月结算获得奖励。游戏的剧情模式便是关于抓根宝的故事,在《上古卷轴6》还没有出来之前,还是值得一看的。

游戏现状与展望

尽管游戏质量尚可,但《上古卷轴:传奇》在17年发行两年后就停止更新了,没有新内容对一款PVP卡牌游戏来说便是慢性死亡。当时的贝塞斯达遣散了最初开发游戏的团队,接手的团队修不好当时游戏满天飞的bug,而在当时《炉石传说》这款游戏正是大火的时候,这款游戏完全没有打败炉石的希望。 国服运营在接手之后表示会给游戏带来持续的新内容,但就在上线的第一天游戏就炸服了,下午有两三个小时完全无法进入游戏,这也让我对他们的能力保持怀疑。事实上上古卷轴玩家和卡牌游戏玩家的重合度也不高,而这样难以上手的卡牌游戏是否能吸引圈外玩家也是未知数。 不过对于国服来说,《上古卷轴:传奇》没有了《炉石传说》这最大的敌人,也许在没有炉石的国服,上古卷轴的卡牌游戏真能生存下去吧。贝塞斯达官方手游的国服重生之作,游戏质量尚可,但未来尚不明朗,如果国服运营能对游戏一直更新会是相当不错的游戏。