塞尔达无双:灾厄启示录 新时间线改写海拉鲁命运
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《塞尔达无双:灾厄启示录》深度评测:经典重铸,创新不足
《塞尔达无双:灾厄启示录》作为《无双》系列的最新力作,由光荣无双组和任天堂联手打造。游戏在保留了《塞尔达传说》系列经典战斗与解谜机制的基础上,融入了无双风格的战斗系统,为玩家带来了全新的游戏体验。
大胆创意,官方认可的粉丝二创
《塞尔达无双:灾厄启示录》在游戏设计上大胆创新,例如性转林克“林克尔”、三头身林克和正常比例的林克合作战斗等,这些原本只存在于粉丝二创的内容,在游戏中得到了“官方认可”,展现了无双组对粉丝文化的尊重。
剧情时间线新篇章,过场动画长达2小时
游戏以《塞尔达传说:旷野之息》的100年前为背景,展开了全新的剧情时间线。过场动画长达2个多小时,其中包含了许多意料之外,却又理所当然的展开,为玩家带来了全新的故事体验。
关卡制开放世界,保留《旷野之息》特色
虽然《灾厄启示录》采用了关卡制,但游戏依然保留了《旷野之息》的许多特色,如割草、砍树、开宝箱等,让玩家在享受战斗的也能体验到探索的乐趣。
成熟战斗机制,多样角色玩法
《灾厄启示录》的战斗机制更为成熟,每个角色都有其独特的玩法和连招,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏。游戏中的敌人种类丰富,玩家需要灵活运用各种招式和道具才能战胜它们。
装备强化肝度较高,角色服装收集元素丰富
游戏中的装备强化机制较为复杂,需要玩家投入大量时间和精力。游戏还提供了丰富的角色服装,让玩家可以根据自己的喜好进行选择。
《灾厄启示录》是一款优秀作品,但创新不足
《塞尔达无双:灾厄启示录》在保留了《旷野之息》风格与塞尔达传说特色玩法的加入了极为爽快的战斗。游戏在创新方面略显不足,缺少重复可玩的内容。对于《旷野之息》的粉丝玩家来说,本作的剧情相当精彩,而对于没有玩过《旷野之息》的玩家来说,玩过本作或许可以更好地入坑《旷野之息》。
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