《赛车计划3》评测:硬核拟真艺术铸就历史新篇章

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《赛车计划3》评测:硬核拟真艺术铸就历史新篇章

《赛车计划3》:全面评测,揭秘赛车游戏的进化之路

自2020年8月28日正式发售以来,《赛车计划3》在玩家中引发了广泛的讨论。这款游戏支持Xbox one、PS4和PC平台,并提供了13种语言选项,包括简体中文。玩家可以通过手柄、鼠标键盘、VR设备和赛车模拟方向盘等多种方式体验游戏。本文将基于PS4平台及手柄的体验,深入剖析这款赛车游戏。

画质与场景细节:细节优化,动态表现有待提升

与《赛车计划2》相比,《赛车计划3》在画质上似乎更注重车辆本身,而背景刻画则略显不足。虽然车辆细节处理得相当不错,光影效果和抛光亮度也有一定程度的优化,但在推荐配置下,比赛结束后排名阶段偶尔会出现掉帧现象。整体而言,画面无明显缺陷,但动态表现仍有提升空间。

游戏体验:简化操作,新玩家更易上手

《赛车计划3》提供了4种玩法,包括个人生涯模式、多人在线模式等。生涯模式中,玩家可以从E组车辆开始,逐步升级至顶级hypercar分组。多人在线模式则允许玩家在线与其他玩家进行比赛,还有排位竞争赛事以及自定义赛事。游戏简化了车辆改装、维护修理、操作过弯等环节,旨在让新玩家更容易体验到漂移、弯道超车等快感。

车辆改装:种类丰富,实感不足

赛前车辆改装环节提供了丰富的零部件选择,包括尾翼、轮胎、刹车系统、车身配色、引擎等。零件更换后并不会在游戏中显示,只会体现在数值上,这使得玩家在改装过程中无法感受到实感。

AI数值与玩家操控:固定套路,有待加强

《赛车计划3》的AI数值调整方式较为固定,通过加快电脑过弯速度和直线速度来增加游戏难度。这种做法虽然能提升游戏挑战性,但缺乏对AI操作技巧和过弯技术的加强,这也是许多赛车游戏的通病。

与《赛车计划2》的对比:画面质感有所差距

与《赛车计划2》相比,《赛车计划3》在静态模拟过程中的效果尚可,但一旦进入动态场景,无论是车内细节、流动背景、光影效果还是物理引擎的运用,都不如《赛车计划2》直观,画面质感上也相对有所差距。

总评:进步空间巨大,赛车游戏新篇章

整体而言,《赛车计划3》还有很大的进步空间。虽然游戏在娱乐性和拟真性之间取得了平衡,但似乎在保留硬核拟真传统方面有所迷失。对于这样一款赛车游戏,玩家们的看法各异。 以上就是佳骏游戏快报原创的《赛车计划3》解析,更多深度好文请持续关注本站。