如龙4:HD三部曲之巅峰之作
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《如龙4》:重温经典,多主角模式下的群像剧
1月17日,PS4平台的《如龙4》正式发售。作为《如龙》系列的忠实粉丝,我对这款游戏有着深厚的感情。鉴于之前对《如龙:极》和《如龙3》的评测,这次接手《如龙4》的评测,对我来说既是挑战,也是荣幸。
剧情:悲怆的群像剧,桐生一马的传说终章
《如龙4》是系列高清化和中文企划的一部分,主要目的是为《如龙0》以后的玩家补完剧情。虽然《如龙3》的剧情让我有些顾虑,但《如龙4》的剧情却让我眼前一亮。这是系列中第一部采用“多主角”模式的作品,四位主角各有自己的故事线,但最终汇聚成一条明晰的因果链,在“最终章”达到高潮。
角色:秋山骏的崛起,支线剧情的突破
在四位主角中,秋山骏的塑造尤为成功。他的出现让玩家忘记了没有桐生的失落,成功跨过了带入一个新主角的门槛。《如龙4》的支线剧情也进行了突破,与游戏整体调性结合更加紧密,对角色塑造和主线叙事做了有益的补充。
画面:1080P、60帧,原汁原味的移植
PS4版《如龙4》的画面提升到了1080P、60帧,内容是原汁原味的移植。虽然《如龙》系列在游戏内容迭代上比较有限,但《如龙4》在系列史上地位举足轻重,有承前启后的意义。
战斗:多主角模式下的战斗风格各异
《如龙4》的四位主角的战斗风格各异,秋山骏是敏捷型角色,冴岛大河是蓄力型角色,谷村正义是防反型角色,而桐生则是综合型角色。这些主角操作手感和游戏体验差异十分明显,为玩家带来了丰富的游戏体验。
重温经典,值得补完
尽管《如龙4》在自家同质作品井喷的当下推出,但它的综合素质依然值得肯定。对于《如龙》系列的粉丝来说,这是一款值得补完的经典之作。
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