全军出击开测评测:手游新选择?

5 0

全军出击开测评测:手游新选择?

一、正版“吃鸡”手游《绝地求生 全军出击》首测体验:还原度与细节解析

2017年,现象级游戏《绝地求生》席卷全国,手游市场随之进入白热化阶段。众多大厂及工作室纷纷推出“吃鸡”手游,争夺市场份额。近日,备受瞩目的正版“吃鸡”手游《绝地求生 全军出击》终于开启技术首测,小编亲身体验后,为大家带来试玩心得。 让我们关注这款手游的还原度。作为唯一一款正版授权的“吃鸡”手游,《绝地求生 全军出击》在画风、色调、模型等方面均做到了原汁原味。人物、服装、背包外观、UI(枪械图标、血条、能量槽)、空投包甚至三级头和四倍镜,都实现了百分之百还原。游戏在BGM和音效上,也采用了端游原版声音,让玩家在移动端也能体验到《绝地求生》的精髓。 在载具和枪械方面,《绝地求生 全军出击》也进行了完全的复刻。吉普车、轿车、摩托车等载具与端游一模一样,百分百刷车点与随机刷车点也与端游相同。在枪械上,游戏保留了端游中所有枪械种类,无论是狙击枪、喷子还是平底锅,都能在《绝地求生 全军出击》中找到。 值得一提的是,《绝地求生 全军出击》在地形和环境方面也做到了高水准的致敬。玩家可以体验到还原端游的“水鬼”玩法,潜水偷袭、游泳舔包,保证了玩法的多样性和趣味性。地形策略要素也得到了充分发挥,如潜水、隐藏、优势地形攻击、草地伏地魔玩法等。

二、《绝地求生 全军出击》首测体验:手感与操作解析

在手感方面,《绝地求生 全军出击》的表现远超市面上一些其他“吃鸡”手游。游戏在操作上做到了流畅和细腻,避免了重复操作、卡顿、角色不能完美执行命令等问题,让玩家上手十分舒服。 射击感和打击感方面,《绝地求生 全军出击》保留了端游十分真实的射击手感。不同枪械的后坐力不同,准星扩散程度也不同,被击中的目标的爆血效果与惯性效果十分真实。开车撞人与神器平底锅挡子弹的操作,也令人血脉喷张,快感十足。 在移动端操作上,《绝地求生 全军出击》做了一定的简化以适应手机。枪械后坐力根据不同种类的枪械进行了相应的调整,降低了部分后坐力,减少射击严重跳枪的情况,解决了移动端难以压枪的问题。在控制武器瞄准目标等方面进行了优化,使手机端的瞄准操作更人性化,不会因为滑动屏幕而降低操作准确性。

三、《绝地求生 全军出击》首测体验:画面与流畅度解析

《绝地求生 全军出击》的画面品质高,表现力很强。在“标准”画质下,游戏画面令人眼前一亮。人物衣服的褶皱、头盔的纹理、枪械的外观细节一应俱全,十分逼真。建筑、植物、地表、道具以及建筑内的楼梯、地毯等,材质质感表现很到位,没有单薄的贴图感。 在中远程距离,八倍镜开镜状态下,通过八倍镜可以清晰地看到瞄准目标的细节,目标的背包、头盔、武器均十分清晰。可以说,《绝地求生 全军出击》在移动端实现了次世代游戏效果,画面品质与表现张力堪比端游。 在游戏流畅度方面,《绝地求生 全军出击》的表现堪称完美。在保持高清画面的状态下,试玩全程没有出现过卡机情况。在游戏过程中也没有出现过卡顿、停顿载入等情况。大地图与场景是无缝载入,在跑毒或者长距离驾驶的时候,均感觉不到地图的加载。

四、《绝地求生 全军出击》首测正版“吃鸡”手游的崛起

经过试玩体验,可以说腾讯在吃鸡市场给出了一份高分的答卷。《绝地求生 全军出击》绝对当得起它的“正版”之名。在还原度上,目前市面上所有的吃鸡手游没有一款能出其右。在玩法上,比起市面上一些吃鸡手游地图偏小、120人甚至更多人一起跳伞、将吃鸡玩成CS等游戏设计,《绝地求生 全军出击》完美还原了端游的策略性和趣味性。 在手感、画面和流畅性方面,《绝地求生 全军出击》也远高于市面上一些吃鸡手游。可以说很多款吃鸡手游在各方面出现的问题,在这款产品上都有很好的解决。如果说战术竞技市场会诞生下一款国民游戏,从目前来看,《绝地求生 全军出击》具备这个潜质。