PS5《宇宙机器人》评测:狂热致敬经典,跻身经典行列
PS5平台新作《宇宙机器人》深度解析:创意无限,致敬经典
由Team ASOBI开发的PS5平台新作《宇宙机器人》(Astro Bot)即将于9月6日正式发售。这款游戏不仅继承了宇宙机器人的VR游戏和PS5玩家人手一份的“控制器使用指南”的风格,更在体量和玩法丰富度上超越了以往的作品。
丰富的关卡与隐藏内容,挑战与乐趣并存
游戏共有6大星系,80个左右的关卡,其中相当一部分处于隐藏状态,需要玩家在星系中仔细寻找。整个游戏操作门槛不高,学习曲线平稳,适合所有年龄层和不同实力段位的用户。普通关卡难度低,复活点设置合理,重玩时还可以选择使用向导机器小鸟来节省时间。每个星系的最后都有一场BOSS战,战斗过程简单但演出效果值得称赞。挑战关卡则需要玩家一命通关,考验操作熟练度和反应能力。
深度定制,画面与动作双重升级
《宇宙机器人》针对PS5深度定制,画面观感和细节都相当出色。场景风格的变换以及动态效果都非常丰富,尤其是几个根据第一方游戏深度定制的关卡,从小机器人的能力到场景机关的设计,再到一些镜头和音乐的“致敬”,都展现了开发者的用心。游戏还充分利用了PS5手柄的特性,如线性马达和自适应扳机,为玩家带来丰富的手柄反馈。
基地功能丰富,互动性强
游戏还设计了一个“基地”,根据游戏进程和玩家收集进度,基地的功能会逐步解锁。基地中有机库、更衣室、探奇公园和扭蛋机等设施,玩家可以在这里拍照留念,还可以观察扭蛋机出的模型,如《地平线》里的长颈兽。基地外围还有四个未探索的小箱庭空间,每个空间都有不同的挑战,完成这些区域可以获得额外的小机器人和拼图碎片。
《宇宙机器人》在视听观感、设计创意、动作流畅度、关卡难度把握等方面都有着高人一筹的优秀素质。相比以前承载教学作用的“控制器使用指南”,新作无论是内容体量还是致敬彩蛋的数量都不可同日而语。而且它还不忘老本,对PS5手柄特性的丰富展现无人能及。这款游戏确实照顾到了大部分年龄层用户和不同实力的玩家,尤其是索尼粉丝会有极大的乐趣加成。所以我相信,它会成为今年TGA年度最佳游戏的候选者之一。
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