《纳赫鲁博王国地下城》评测:DND+硬核战棋的狂欢
深入探索《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》——一场奇幻与策略的冒险之旅
《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符(The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos)》是一款基于法国奇幻音频小说改编的回合制SRPG游戏。在这里,玩家将扮演一位冒险者,带领一群新手冒险者深入城堡,寻找传说中的雕像。这款游戏以其独特的恶搞剧情和硬核战棋部分而备受关注,对于喜欢RPG和战棋的玩家来说,绝对不容错过。
独特的演出与恶搞剧情
与漫画版相比,游戏版的造型更接近电视动画风格,动作演出的细节丰富。玩家将带领几位典型到没有名字的奇幻角色展开一段反套路的冒险。游戏中充满了对RPG套路的讽刺吐槽,对模式化角色的夸张,以及贱贱的造型和配音,这些元素都能引来老玩家的会心一笑。中文版的笑料翻译处理得比较接地气,喜欢看斗嘴和耍宝的玩家应该会感兴趣,看看欧洲人是如何看待DND式冒险的。
游戏中,角色定位一目了然,造型和电视动画相似,让人一眼就能认出。游戏还采用了祖安翻译,使得游戏更加贴近中国玩家的口味。
挑战性的探索与战斗
在玩法上,本作将RPG式的任务探索与回合制战棋相结合。RPG部分包括升级加点、资源管理、技能探索地图、接支线任务等,算是比较传统且易于上手。而战棋部分则更具挑战性,与XCOM系统相似,拥有掩体、环境破坏、陷阱、监视等设计。角色的朝向非常重要,要有效打出伤害,需要靠移动触发的监视和机会攻击。敌人数量多,伤害高,不少敌人可以秒杀,远程搞定己方单位。游戏还支持斜向走位,封路难度高,面对大量面伤害敌人,密集站位的风险很高,稍有不慎就会导致减员。对于角色分工、走位和布阵的理解要求不低。
不同关卡的敌人配置差异很大,基本上不可能分兵无双。由于命中率不可靠,惩罚严重的致命失误,以及误伤机制,想打出完美战斗并不容易。对于硬核战棋玩家来说,这款游戏能提供有挑战性的内容。
游戏存在的问题
本作的UI主要还是针对键鼠环境设计的,操作逻辑和许多主机SRPG不一样,换装备、加点、技能选择、对象选择都需要适应一段时间。在出选择肢的时候容易让人不知道怎么操作。游戏平时动画演出比较长,也有部分玩家会觉得不耐烦。自动存档的机制,以及读档时参考信息太少,也是比较麻烦的地方,毕竟这游戏重开的概率是不小的。
针对过程中的各种小BUG,官方也是很快更新了不少补丁,这方面相信游戏会继续修正。
虽然国人多半不熟悉原作,但吐槽恶搞DND的路线,RPG玩家接受起来应该不困难。本作很有些难度的战棋内容,也是针对战棋老玩家来设计的。如果自认对这两个标签有兴趣,那这款《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》就值得尝试一下。
总评:8分
优点:反套路的故事、笑料和演出、硬核战棋内容
缺点:不太适合新人上手、操作不是针对手柄优化的、若干小BUG
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