《零月蚀假面》评测:视觉盛宴,内容待火
《零:月蚀的假面》高清复刻版评测:经典再现,细节优化
光荣特库摩于3月9日推出的《零》系列高清复刻版,原作是2008年在Wii平台上推出的第四部《零:月蚀的假面》。本次评测以PS5版游玩体验为基准,让我们一起来感受这款经典游戏的魅力。
画面升级,细节优化
作为“Remaster”版本,本作在画面上进行了大幅提升。角色建模方面为完全重新制作,形体和五官都做了细微调整,使得角色的脸看起来跟原版也有细微的不同。游戏中场景并没有做重制,仅仅只是将原有的建模进行高清化处理,游玩过程中如果玩家操作人物靠近一些墙壁或场景中摆放的物品,那么这些物体的材质贴图依然是高清“马赛克”,毕竟本作只是Remaster,而不是Remake。
玩法不变,新增元素
游玩内容上,本作和原作相差的并不算多,新增加的只有人物可选择的新服装和游戏中的拍照模式。玩家不购买豪华版和DLC的前提下,仅有一套默认的服装,如玩家想体验日式浴衣、泳装等服装则需要完成游戏通关并完成一些特殊解锁条件才可以使用。
操作体验,有待提升
本作重置后为适配多平台主机游玩,削弱了原版在wii平台上注重体感的表现形式,但也在一定程度上解放了玩家的双手。在游戏操作上存在着不少严重的问题,从原有的Wii平台改为其他主机平台后,在游戏操作体验上并没有做到很好的优化。
剧情晦涩,收集丰富
《零》系列的一大特色便是走路非常慢,不仅仅是女性角色,即便是雾岛长四郎这样的大叔角色照样移动速度奇慢无比。或许是游戏体量的关系,本作可以去的地方仅有胧月馆以及灰原病院两个大场景,而游戏一周目基本仅需要8小时左右,走路慢的设定大概是怕玩家通关太快特意保留的。
虽然个人在游玩后感觉厂商只是做了面子工程,重置后增加一些不痛不痒的新要素,以及为了迎合当今主流的自动存档功能,更多的值得优化的内容则原封不动的直接丢到玩家手上。但总得来讲,《零:月蚀的假面》重置版算是一款及格作品。厂商在画面和人设上进行提升改进,努力跟上目前玩家的审美要求,同时也变相延长了游戏的寿命,获取了收益。
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