卡里古拉:强化盛宴,JRPG佳作体验
《卡里古拉:过量强化》——一场虚拟与现实交织的冒险之旅
2018年4月,TV动画《卡里古拉》以其惊艳的开场吸引了众多观众,甚至激发了不少人购买游戏原作的欲望。这部作品虽然存在经费不足导致的画面崩坏等问题,但其在宣传上的成功无疑是圆满的。动画与游戏毕竟不同,实际内容与宣传不符的情况在业界并不少见。如今,繁体中文版《卡里古拉:过量强化》发售在即,让我们一起来深入探讨这款游戏。
“过剩强化”——PS4版的进化之路
《卡里古拉:过量强化》是2016年在PSV平台发售的《卡里古拉》的强化版。虽然系统方面存在瑕疵,但凭借精美的人设、出色的音乐和优良的剧情,仍然获得了不少玩家的喜爱。PS4版在PSV原版的基础上进行了画面优化、更换了全新UI,并追加了新角色和丰富的新剧情,画面和游戏系统也得到了大幅改善,非常符合其副标题“OVERDOSE”。
游戏讲述了一个关于虚拟偶像“μ”和其所创造的假想现实世界“莫比乌斯”的故事。在这里,人们可以忘记现实世界的伤痛,按照自己的期望度过无忧无虑的高中生活。主角在一次开学典礼上发现了莫比乌斯的破绽,开始想要脱离这个伪乌托邦,回到现实世界重新面对自我。为此,他加入了“归宅部”,结识了众多志同道合之人。
丰富的剧情与角色,独特的战斗系统
游戏以传统的日式RPG形式推进,包括探索迷宫、通过杂兵战练级、打败BOSS后进入下一章节。在场地中遭遇敌人后,可以发动奇袭,以有利状态开场。游戏的一大特色是在战斗前音乐为纯音BGM,正式开战后,无缝切换为有声演唱版,有效地渲染了战场氛围。
游戏采用了一个名为“想象连锁”的特别系统,玩家在选择指令时可以“预知”到敌我双方数秒后的行动。这种“预知”包含不确定要素,敌人有可能采取完全不同的行动。预测失败的情况下,攻击落空,我方队伍会因此阵脚大乱、陷入窘境。如何重新调整战略取得最终胜利,这便是本作战斗最大的乐趣所在。
系统瑕疵与剧情魅力
虽然游戏在剧情和角色设计上表现出色,但系统上依然存在诸多缺陷。画面方面,PS4版相较于PSV版有所进步,但依然难以让人满意。战斗方面,虽然系统创意不错,但细节设计不够走心,敌人种类和战斗套路过于单调。500位NPC的支线任务几乎都重复同一步骤,容易让人感到枯燥。
这些瑕疵并没有掩盖《卡里古拉:过量强化》的剧情魅力。剧本由《女神异闻录》系列的编剧里见直所担当,他擅长将各种或天马行空或中二离奇的设定有“据”可依,为幻想平添一种现实感。这样的剧情和人物能够引起玩家强烈的共鸣与感动。
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