绝地潜兵2:痛击队友,畅快体验
《绝地潜兵2》:第三人称视角下的全新射击体验
春节期间,我沉迷于一款名为《绝地潜兵2》的游戏,这款续作让我感受到了前所未有的游戏乐趣。尽管游戏存在一些缺点,如服务器不稳定、联机bug等问题,但“痛击队友”和“被队友痛击”的祖传乐子让我欲罢不能。
《绝地潜兵2》是一款第三人称射击游戏,支持线上1-4人合作或单人作战。游戏视角从俯视变为第三人称,这种改变让我一开始有些担心,但后来发现第三人称视角反而增加了更多趣味性。在游戏中,各种呼叫增援和队友交叉火力都被放置在一个三维空间中,增加了游戏的代入感。
视角变化与星球环境
第三人称视角也带来了丰富的星球天气变化和地貌形态视觉。游戏中的环境差异很大,如红彤彤的炎热地带和幽暗湿地等,这些环境干扰进一步增加了游戏的代入感。在游戏中,玩家可以快速匹配房间,支持2-4人好友组队开黑,也可以单人完成任务。
游戏任务种类繁多,围绕清剿、击杀BOSS、防守、护卫等类型展开。玩家可以选择不同的主副武器、榴弹以及三种装甲,通过任务累计的战争债券解锁更多内容。游戏还支持队友语音和文字聊天,PS5手柄的麦克风可以直接和队友边打边互相问候。
互动性与团队精神
敌人AI与空投战备
《绝地潜兵2》的敌人AI设计得相当出色,即使面对超大型的虫子,玩家也可能会感到慌张。通过消耗赚取的R币,玩家可以解锁更多空投战备和空对地打击类型,但呼叫指令有冷却CD和使用次数限制,需要全队共享,何时使用、谁来使用、能否准确扔出坐标,这些都需要玩家们共同决策。
在游戏中,我遇到了许多“坑队友”的情况,如空投砸到队友、救援飞机压死队友、哨戒炮全场乱杀等。但也有大佬善用菜鸡当诱饵,节约了任务时间和空投效率,在归程时能获得更高奖励。尽管如此,我还是感受到了野队和睦友好的团队精神,恶意行为非常少见。
游戏评价与总结
虽然《绝地潜兵2》存在一些缺点,如服务器不稳定、联机bug、任务大同小异、星球环境建模素材重复利用等,但这些都无法掩盖游戏的乐趣。在游戏中,与大群虫族的围攻下四处乱窜并痛击队友,那种快乐不言而喻。这款游戏很好地证明了一件事:好玩的游戏不一定完美,也不一定是一线3A体量,它可以问题很多,但一定是拿起手柄前,就能让你充满期待的游戏。
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