火影忍者:终极风暴三部曲评测

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火影忍者:终极风暴三部曲评测

《火影忍者:终极风暴三部曲》——重温经典,感受进化

《火影忍者》作为一部伟大的作品,不仅推出了漫画、动画、游戏等衍生产品,更成为了一种文化,融入了我们的生活,成为了我们成长的美妙回忆。自1999年漫画连载开始,近二十年的时间里,《火影》取得了辉煌的成就,超过2亿的单行本销量、30多个国家及地区发行,其地位在全世界的范围内堪比《龙珠》。数据和成就并不能完全代表一切,《火影》的魅力和感动才是粉丝们喜欢这部作品的初衷。

《终极风暴》系列:还原《火影》的精彩战斗

《火影》这个IP一直是人气爆棚的,特别是相关游戏层出不穷。今天我们谈及的《终极风暴》正是在众多游戏中脱颖而出的游戏系列,这个系列由CyberConnect2开发,最大的特点就是还原了《火影》中声势巨大、精彩的战斗,甚至是超过动画的震撼。这个系列建立在PS2时代的《火影忍者:究极忍者》系列之上,很多系统都源自于《究极忍者》系列,比如操作方式、冒险模式等等设定。

《终极风暴三部曲》:移植合集,完整展现《火影》故事

《终极风暴三部曲》并不是新作,而是上世代的123三部曲的移植合集,三款游戏的内容没有变化,仅仅是将《火影》的前中期故事完整地展示在玩家面前。实际上,实体版本的《三部曲》是和《终极风暴4博人之路》捆绑在一起推出的《火影忍者:终极风暴 经典传承》同捆套装,完成整个故事的统一。

画面与剧情:进化与重温

要说PS4上的《三部曲》和原版有什么区别,说真的区别并不大,提升了分辨率,稍许优化了画质,提高了度盘速度,整合了DLC,1代增加了奖杯系统。除此之外,就是原封不动的移植。但是这种移植有必要吗?我认为是有的,《三部曲》与《终极风暴4》完整地贯穿了《火影忍者》这个漫画作品的全部剧情,不仅能让老粉丝感动,更能让不了解火影忍者的朋友认识这个作品。

战斗系统:精简化与策略性

《终极风暴》系列并不是硬核向的格斗游戏,其平衡性并不出众,但是系列的动作系统是非常优秀的。整个《终极风暴》的动作系统脱胎于横轴格斗的《终极忍者》系列,而《终极风暴》是3D的格斗游戏,所以不进行修改绝对不行。CyberConnect2怎么做的?——精简化战斗系统。

重温经典,感受进化

《终极风暴三部曲》是循序渐进的。当年号称“火影忍者PS3计划”的1代,《终极风暴1》到《终极风暴3》系统和画面效果都是不断在进化的。通过《三部曲》不仅能一步步重温《火影》的剧情,还能感受到一个游戏系列如何一步步做到更为优秀的。 以上就是佳骏游戏快报原创的《火影忍者:终极风暴三部曲》解析,更多深度好文请持续关注本站。