《黑暗之魂Remastered》评测:畅享丝滑体验
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《黑暗之魂:Remastered》高清复刻,重温经典,体验流畅新篇章
在古代,世界混沌未开,被浓雾笼罩。灰色的悬崖、拱形树木,以及永恒的龙。随着火焰的诞生,世界出现了差异。热与冷、生与死,当然还有光明与黑暗。这就是《黑暗之魂》的世界,一个充满挑战与魅力的硬核动作游戏。
2011年9月,《黑暗之魂》初代诞生,凭借其独特的设计和充满恶意的游戏体验,让玩家们记住了From Software和制作人宫崎英高。游戏本身优秀,故事也引人入胜,但遗憾的是,不少玩家因为掉帧等问题而止步。如今,高清化的《黑暗之魂:Remastered》将大家带回了那个初火将熄的世界,但这一次,是一个既高清又流畅的世界。
高清画质,细节提升,美景连连
《黑暗之魂:Remastered》作为原版游戏的高清复刻,画质提升是其卖点之一。细节的提升让不死人受苦的旅程不再模糊,而是美景连连。尤其是玩家们所说的“绝景”,更是震撼人心。在这整体的优化中,最为突出的是光线和特效,尤其是火焰和点光源的处理,提升十分明显。
明暗对比,清晰透亮,提升游戏体验
《黑暗之魂》初代的昏暗场景经常令人摸不清位置,尤其是室内更是容易变成黑乎乎一片。在明暗对比方面,本作要好了不少,虽然光照还是有些“油腻感”,但清晰透亮的画面还是对游戏体验有着不小的提升。
特效加强,震撼力十足,识别度更高
上文提到光线与特效是两个亮点,接下来就对比一下后者。我们可以从不少细节中看出本作在效果上的注重,其中最为熟悉和常见的便是不死人用来休息整备的篝火,以及不同玩家间用以沟通的地面文字。不光是这些静态的效果得到改善,怪物放出的攻击招式如喷火、喷毒以及各种魔法、咒术和奇迹都有着不小的加强,更加富有震撼力,识别度也更高看得更清晰。
流畅体验,丝般顺滑,挑战不再艰难
讲了半天本作的画面有多大提升,还做了这么多对比,然而新版最关键的却不在这里。由于游戏本身的画风所致,即便是本作也还是会有一种“老旧感”,但这并不是根本问题。《黑暗之魂:Remastered》给玩家们的最大福利还要数不掉帧的流畅感,这一点在前文中已经有所体现。
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