HAVEN评测:法国独立游戏,驾驶与修船的浪漫之旅

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探索失落星球的爱情冒险:HAVEN游戏深度解析

《HAVEN》是由法国独立游戏工作室The Game Bakers开发的一款新作品,它讲述了一对情侣私奔到一个失落星球,在遭遇险境后努力求生脱难的故事。这款游戏与工作室以往的作品相比,类型更加丰富,强调恋人互动和地图探索,是一款轻量级的另类RPG。

日常功能与情感互动

在《HAVEN》中,玩家需要探索地图,收集食材素材,寻找遗迹,并尝试修复太空船。游戏流程线性,但具体行动安排相对自由。战斗比例不高,探索和收集才是游戏的核心。随着游戏的进行,玩家还将解锁制药和栽培等环节。游戏全程都有高频率的对话和语音,尤其在阶段工作完成和休整时,会有大量两人亲密互动的日常生活事件,讲述发生在异星上的爱情故事。游戏中的选项设计让人感觉像是在玩文字AVG,不强调能力成长,日常对羁绊等级的提升更为重要。

游戏没有渲染异星生存探索的危险,整体氛围轻松,没有压迫感。它更像是一次情侣自驾旅游,途中遇到了一些小麻烦。游戏中的“狗粮”元素丰富,喜欢纯爱情故事的玩家应该不会失望。

探索与收集:跑图与驾驶体验

在《HAVEN》中,探索地图是主要的游戏操作内容。玩家需要在一个个异星浮岛小地图中行动,收集制造食品药品的素材以及修复太空船所需的锈。由于这些收集工作都是在探索过程中顺便完成的,因此老老实实走路的方式并不合适。玩家主要的行动方式是使用反重力靴子贴地滑行,虽然速度极慢,但在探图过程中的地位并不高。地图上发亮的流能带会形成一些特别的通路,这部分操作类似于赛车游戏,玩家在游戏中大部分时间都在“开车逛地图捡东西”。单个浮岛的面积不算大,探索过程不算耗时,但中间也有一些挑战操作的要素。

HAVEN评测:法国独立游戏,驾驶与修船的浪漫之旅

对于这部分内容的接受程度,会很大程度影响玩家对游戏的看法。跑图和收集的比重很大,玩家需要适应这种游戏方式。

战斗与恋爱:秀恩爱与日常挑战

《HAVEN》中的战斗系统相对简单,战斗数量也不多。两个主角可以进行安抚、近程攻击、远程攻击和防守等操作,如果两人同时蓄力,还可以发动联合远程攻击或联合进程攻击。敌人常常会要求玩家进行特定攻击或特定模式的攻防,主角会通过对话直接提示玩家。战斗难度不高,服从提示即可。战斗更像是一种控制玩家状态,让玩家转入日常环节的小挑战。

由于角色数值和能力的成长比较粗略,主要是在日常和主线流程中提升的。战斗不是游戏的重点,除了部分强制战斗外,平时不需要刻意进行。

游戏问题与总结

《HAVEN》在跑图方面比重较大,随着滑行的开启关闭,FOV会频繁变化,导致玩家容易晕3D。玩家对于视角远近的控制不强,没有具体的小地图,不习惯背地图的玩家可能会感到烦躁。在做饭环节,一开始缺少提示也可能会让人感到困惑。

《HAVEN》作为一款异星恋爱生存的RPG,画面和音乐表现清新,玩法的搭配稍显另类。它用RPG的玩法给恋爱内容打掩护,体验设计上也有一些巧妙的地方。对于不习惯开车跑图以及期望战斗元素的玩家,可能需要一些适应。而对于喜欢纯狗粮、专注恋爱的玩家,也许还是需要更直接一些。

HAVEN评测:法国独立游戏,驾驶与修船的浪漫之旅

评分:8

优点:

  • 纯撒糖型剧情
  • 流程体验比较轻松
  • 系统围绕两人互动展开
  • 人设音乐讨巧

缺点:

  • 跑图容易晕3D
  • 没有具体小地图
  • 轻量化战斗
  • 船内行动是第三人称视角

以上就是佳骏游戏快报原创的《HAVEN》解析,更多深度好文请持续关注本站。