《非匿名指令》评测:二游改写工业化,破解游戏痛点
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魔灵like手游新篇章:非匿名指令的二次元魅力
11月25日,手游坟场推出了一款全新的魔灵like类二次元卡牌游戏——《非匿名指令》。在这款游戏中,玩家将进入一个充满异能的都市世界,体验一场视觉与情感的盛宴。
视觉盛宴:工业化生产的魔灵like手游
魔灵like类游戏模式相似,容易复刻。在国内这个美术水平特别是二次元这块美术水平特别优秀的环境下,一批又一批的类似二游前仆后继的冲上二游市场,最后苟延残喘一段时间后黯然退场。《非匿名指令》却在这其中脱颖而出,以其独特的美术风格和战斗画面,吸引了众多玩家的目光。
游戏的战斗机制简单明了,按角色的速度决定出手顺序。每个角色初始有四点能量点,每回合回复一点能量。每个角色都有三个主动行动,包括无消耗的平a、消耗一般为2的得意技以及每个角色消耗不同的奥义技能。《非匿名指令》最大的特色便是加入了灵纹解放的变身技能,使战斗更加丰富多彩。
剧情丰富:都市异能与个性值的碰撞
游戏的主线剧情模式依然是传统二游那样的galgame模式,不过对比其他二游,这款游戏的主线剧情并没有配音,而且整个游戏的语音都是日语并没有国语的选项。游戏的剧情属于都市异能那一类,各种爆炸的场面也不少,喜欢这类剧情的玩家应该也会喜欢。
值得一提的是,游戏中会出现一些影响后续剧情的选项,虽然剧情的大方向改变不了,但还是会影响玩家们的个性值,个性值达到一定会解锁主角的不同立绘,虽然大部分时间主角都是背景板只在剧情里出现,但总的来说这个系统也比较有趣。
养成系统:繁多但传统的养成系统
如果你其他二游玩的多,那么该游戏的养成系统可以说是非常好上手,升级、刻印(重复角色进阶)、纹章(圣遗物)、命运(专武)。其中升级包括喂狗粮升级以及刷材料本突破角色等级上限并解锁可选的新被动。这里的问题比较小,突破材料只要一直刷就好,公测中需求量大的材料本还可以进行一键扫荡,还可以在家园里将不需要材料转化为需求材料。
刻印、纹章和命运才是这次公测里玩家喷的最大的点。游戏的抽卡概率并不高,1.2%的抽卡概率,50抽小保底100抽大保底,虽然抽到5星并不会重置保底,但概率实在是不算高,主线过关送抽也不算多(开服送的最多的就是补偿送抽),一般玩家将限时up的角色抽出来已属不易,更别提抽重复角色了。而命运更是逆天系统,在占卜中有1.5%的概率出金色命运也就是5星角色用的专武,这里的专武还不是某位角色最适用,而是技能效果只对那位角色适用。
中规中矩的工业化二游
《非匿名指令》是一款中规中矩的工业化二游,有着豪华的声优阵容+不错的立绘,以及国内多数厂商都会翻车的建模。游戏从立项到公测只有8个月,做成这样也算是不错,游戏的组队配队好理解,上手也比较容易。游戏的养成需求虽然比较大,但因为有一键扫荡以及三倍速倒也不算太坐牢。有PVP要素,抽卡需求比较大,不刷初始的话会比较难玩,因为要刷纹章这种随机词条的装备,体力缺口也会肉眼可见的大。这是一款中规中矩的工业化二游,如果运气好的话当副游玩也还行,但总的来看食之无味弃之可惜。