复古音游《节奏大师》评测:如何重燃音游热情?

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复古音游《节奏大师》评测:如何重燃音游热情?

手游发展历程回顾

在十年前,手游市场尚处于起步阶段,那时的手游主要以休闲类游戏为主。这些游戏凭借手机独特的优势,带来了众多简单有趣的游戏体验,如《水果忍者》、《愤怒的小鸟》等。 随着互联网的兴起,手游的社交特性得到了充分发挥。腾讯公司在此背景下推出了多款手游,如《天天酷跑》、《节奏大师》等,这些游戏迅速成为国民级手游,一时间风光无限。 时过境迁,曾经那些国民级游戏纷纷倒下。如今,《天天酷跑》已变成纯粹的氪金游戏,而《节奏大师》这样的游戏也在2021年停服。

《节奏大师》的复活之路

作为一款传统的下落式音游,《节奏大师》自2012年以来,基础玩法和UI设计都没有太大变化,透露出旧时代的气息。游戏曲库自2015年后也再无更新,可以说已经提前迈入了死亡。在2021年,《节奏大师》却意外复活。 尽管游戏暂停运营时曾提到进行重做,但大多数人还是认为它真的关服了。毕竟,对于腾讯来说,一个老旧的音游并不算什么吸金项目。令人意外的是,去年年底,《节奏大师》真的复活了。 经过三次测试和漫长的等待,游戏终于上线。游戏的UI和曲库都得到了巨大提升,最重要的是,玩家们的数据并未被移除,这与其他“秽土转生”的游戏形成了鲜明对比。

新时代的《节奏大师》

进入游戏,我们便能看到来自新时代的游戏画面。游戏的UI进行了翻新,质感十足,主打“闪亮”风格。在游戏玩法方面,依然是传统的下落式音游,点击和滑块两种打歌方式,没有剧情,只有纯粹的闯关打歌。 曲子有4到6键3个模式,难度分为简单、普通、困难三个。得益于腾讯自己的QQ音乐,曲库非常丰富,歌曲包含华语、欧美、日韩、原创、纯音乐和游戏金曲等,曲子则是根据玩家主线关卡进度解锁。 游戏的手感还算不错,在调整完按键延迟后,体验要比较良好。重生的《节奏大师》还有一个最大的亮点就是取消了体力系统,作为一款休闲向的游戏,体验非常不错。 游戏的氪金点主要在商城的人物和通行证上,氪金角色一般都有消除miss这种帮助打歌的技能,提升人物等级还能进一步提升技能效果,以及增加角色血量,来帮助主线的通关。 值得一提的是,在《节奏大师》里还有一个对战模式,可以与玩家进行打歌对战,根据得分来判断胜负,并且提高段位。这个模式完全没有角色养成的要素,是完完全全的公平竞技模式,角色的技能不生效,也没有额外得分,非常出人意料。 通行证奖励则多是人物和打歌界面的装扮奖励,不痛不痒。游戏每日签到还会送新的曲子,内测时期游戏新曲也是以新曲实验室的模式一直在更新,相信正式版本也不会让人失望。 尽管游戏已经开服快两天了,服务器目前还是一坨的状态,会经常卡死。建议等官方修好了服务器再去体验吧。

都什么年代了还在玩传统音游?但这就是我们青春的回忆。最传统的玩法加上诚意,欢迎《节奏大师》回归!