Dragon评测:移动RPG新尝试,CRPG接轨痛点解

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Dragon评测:移动RPG新尝试,CRPG接轨痛点解

《代号:Dragon》——回归RPG游戏本源,打造纯正冒险体验

在如今手游市场充斥着流水线换皮游戏的时代,《代号:Dragon》以其对RPG游戏初衷的还原,为玩家带来了一场别开生面的冒险奇谭。虽然游戏中没有过多的媚宅元素,如兽娘和美少女,但灰皮兽人与绿皮蜥蜴等角色,以及人类、木精灵、矮人等种族的共存与冲突,构成了一个真实而充满传奇色彩的冒险世界。

半即时制棋盘策略战斗,降低上手门槛

《代号:Dragon》的玩法并非高精尖,而是采用了半即时制的棋盘策略战斗,通过亲民的操作逻辑降低了游戏的上手门槛。玩家在战斗前可以根据实时场景决定上阵角色和站位策略,游戏便会自动进入即时战斗,无需玩家一一操控,让所有玩家都能轻松融入其中。

丰富的角色和技能搭配,提供充足阵容选择

《代号:Dragon》将在未来创造超过200位英雄角色,上千种技能搭配,玩家可以招募各族伙伴,创建属于自己的冒险小队。游戏通过庞大的角色池和丰富的技能系统,为玩家提供了充足的选择,赋予玩家反复钻研推敲的游玩动力。

骰子检定机制,带来多剧情发展和随机乐趣

《代号:Dragon》沿袭了DND设定中的骰子机制,通过“骰子检定”这一充满随机性的设置,让玩家体验到CRPG游戏的多剧情发展和随机乐趣。例如,释放技能时可以通过抛骰子追加特殊能力,接取任务时可以与NPC讨价还价,甚至可以将传奇NPC招募进队伍。

非线性剧情,每个玩家都能享受独特体验

《代号:Dragon》没有一条路走到黑的线性剧情,游戏中的万物都会因为玩家的抉择而产生变化,让每个玩家都能享受与他人完全不同的剧情体验。玩家只需改变职业或加点,游戏内容就会发生翻天覆地的变化,通关方式也不再受单调重复流程的限制。

庞大的沙盘地图,丰富的互动元素

《代号:Dragon》设计了一张巨大的沙盘地图,容纳了数十个城邦都市、地底洞窟、迷宫地穴,并为这些场所搭配了自洽的NPC编制。地图各处的互动元素,如许愿池、传送阵、神仙眷侣等,让玩家所到之处皆是互动,永远不会觉得地图空旷。

丰富的剧本台词,塑造上乘氛围

《代号:Dragon》为互动内容撰写了20万字的丰富剧本,润色了这些互动内容的呈现形式,令它们的出现不会显得突兀或局促,而是恰到好处。这些拗口的、语焉不详的语句,令游戏的氛围得到了极其上乘的塑造。

赛季剧情和BOSS挑战,赋予游戏进程意义

《代号:Dragon》将在未来开启不同的赛季剧情,出现全新的BOSS挑战,让玩家在游戏中的抉择变得更加具有意义。玩家在游戏中的无时无刻不在影响着游戏的进程,埃达西亚大陆的结局也将在玩家的抉择中落下最终帷幕。

《代号:Dragon》——移动端RPG的有力选择

无论你是为了玩法尝鲜,还是喜欢CRPG,抑或你本就是它的拥趸,《代号:Dragon》都将成为移动端角色扮演游戏的有力选择。其独一门的玩法特性,也将成为它绝对的核心竞争力。带领玩家一起寻回角色扮演游戏的初衷,体验古典派的粗犷之美,这也是《代号:Dragon》正在做,也要做成的事情。