厨力驱动手游,《伊甸园的骄傲》评测:二次元美食如何征服你?

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厨力驱动手游,《伊甸园的骄傲》评测:二次元美食如何征服你?

《伊甸园的骄傲》:以“兴趣”为核心,打造二次元手游新体验

二次元手游作为当下最受欢迎的游戏类型之一,一直备受玩家和厂商的青睐。在这类游戏中,《伊甸园的骄傲》以其独特的角色立绘和设定,成功吸引了众多玩家的目光。这款游戏将玩家的“兴趣”放在首位,为玩家带来一场充满欢乐的二次元冒险之旅。

世界观设定:兽娘与人类共存,打造欢乐世界

《伊甸园的骄傲》的世界观设定独具特色,玩家在游戏中转生到一个充满“兽娘”的欢乐世界。在这个世界里,许多少女异变成了兽娘,为了与人类共存,她们需要与人类团长组建“冒险团”。在这个团队中,玩家作为团长,将带领一群兽耳美眉展开冒险。这样的设定不仅新颖,而且充满趣味,为游戏增添了无限的魅力。

角色立绘:精美程度堪称顶级,福利满满

《伊甸园的骄傲》在角色立绘方面堪称二次元手游的顶级水准。无论是角色刻画的精致程度,还是角色特性与动物性格的融合,都表现得相当出色。尤其是SSR卡的角色立绘,更是让人眼前一亮,仿佛可以感受到角色的魅力。有时福利过猛,需要一定的圣光处理才能使角色动画立绘上架。

角色养成:立绘效果随角色升级而进化

在《伊甸园的骄傲》中,角色立绘主要分为三个阶段。玩家在游戏中对角色进行养成,并突破到一定阶段时,角色立绘会从静态立绘升级至动态,同时造型和装备也会进行同步升级。当角色升级至第三个阶段时,立绘将进化成带有背景的live2D立绘。这一过程适用于游戏中的所有角色,但立绘的质量参差不齐,SSR卡的立绘普遍精美,而蓝卡和紫卡的卡面效果则相对较差。

玩法与养成比重分配不均:推图为主,养成次之

《伊甸园的骄傲》是一款以卡面养成为主的回合制卡牌推图手游。在玩法上,游戏比重显然不如养成部分。玩家在游戏中主要进行推图和全自动PVP,操作空间有限。虽然这样的设计可以降低游戏门槛,但在挑战高难度关卡时,玩家可能会因为缺乏操作空间而战败。游戏中的策略性也相对较弱,玩家在选择出场角色时,主要考虑奥义技能的效果和角色数值强弱。

优缺点明显:角色塑造出色,但养成机制过于数值化

《伊甸园的骄傲》在视觉效果和角色设计方面表现出色,成功抓住了玩家对角色立绘的渴求。游戏剧情全程配音、角色live2D立绘逼真的神态动作,以及部分角色抽卡、奥义时的动画效果,都展现了制作方的诚意。游戏的养成机制过于数值化,导致SSR卡对其他品质卡牌有着绝对的领先。玩家想要提升队伍实力,就必须投入更多资源去培养SSR卡。

:厨力驱动,未来走向待定

《伊甸园的骄傲》试图打造一款以厨力为驱动力的二次元手游,在角色塑造上投入了大量心血。游戏过于注重卡面,导致玩法上缺失较多,将卡牌游戏变成了纯粹比拼战力数值的数据游戏。在玩法、剧情均无太大亮点的情况下,玩家的厨力究竟能否战胜枯燥的自动化玩法,这就要看官方后续的运营实力了。