崩坏星穹铁道评测:原神融合新游,体验升级?

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《崩坏:星穹铁道》三测体验:深入解析游戏优缺点

备受关注的《崩坏:星穹铁道》三测正式开启,笔者在第一时间进行了体验。经过三个多小时的游玩,游戏流程已进入第一章第二个小节,并解锁了日常任务。以下是针对这款游戏第一天体验的优缺点分析。

剧情与战斗系统:经典回合制,角色养成系统引人注目

《崩坏:星穹铁道》的剧情和战斗系统是游戏的核心。游戏剧情丰富,角色众多,且每个角色都有独特的经历和性格。战斗采用经典的回合制,角色行动顺序由速度属性决定。角色养成系统包括角色升级、技能等级提升、光锥(装备)、星魂(命座)以及圣遗物系统。这套系统与原神的养成系统相似,但也有一些创新之处。

崩坏星穹铁道评测:原神融合新游,体验升级?

游戏中的角色分为命途和属性两大基础设定。命途决定角色的职业,如辅助、输出或坦克。属性则决定角色的攻击属性,只有使用敌人的弱点属性才能有效削弱敌人。游戏中的角色养成系统包括角色个人的升级、技能等级的升级、光锥(装备)、星魂(命座)以及在第一章第二篇章才会开启的圣遗物系统。

日常与探索:庞大地图,丰富的探索细节

游戏的地图非常庞大,类似崩坏3中的后崩坏书那样的箱庭大地图。玩家可以在各个区域中探索,地图中的探索细节特别不错。日常任务在玩家达到13级后开启,相对简单。游戏的主线任务和支线任务都采用了卡级开放的形式,玩家每天需要完成每日任务。

氪金与抽卡:与原神相似,但有所创新

游戏的氪金系统和抽卡概率与原神相似,但也有一些创新之处。角色抽卡概率为0.6%,有大小保底机制。角色还可以抽光锥(即专武),这里比原神良心了不少,变为了大小保底机制。抽卡也有副产物产出,可以兑换限定池抽卡票和普池票。

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综合质量不错,但存在一些问题

《崩坏:星穹铁道》的综合质量非常不错,游戏的探索彩蛋不少,战斗的演出也非常不错。但游戏也存在一些问题,如打怪物不给奖励、探索给的奖励过扣导致探索欲望下降等。游戏的养成、抽卡和氪金系统完全沿用了原神的设定,但几乎一样的系统除了玩家非常好上手之外,游戏的重复感也会大幅上升。

《崩坏:星穹铁道》是一款值得期待的游戏,但玩家在游玩过程中需要注意一些细节问题。