《最后生还者2》PC版首发多帧生成,告别卡顿!

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英伟达宣布《最后的生还者2:重制版》PC版支持DLSS 4和多帧生成

近日,英伟达官方宣布,《最后的生还者2:重制版》PC版将首发支持DLSS 4和多帧生成(MFG)技术。这一消息对于RTX系列显卡用户来说无疑是一个巨大的利好消息。

通过英伟达App,玩家可以轻松开启DLSS 4超分辨率功能,这将大大提升游戏画质。而对于RTX 50系列用户来说,他们还可以开启3倍和4倍的多帧生成,进一步提升游戏性能。

DLSS 4和多帧生成技术详解

DLSS 4是英伟达最新推出的一项超分辨率技术,它通过深度学习算法,将低分辨率画面转换为高分辨率画面,同时保持画面质量。而多帧生成(MFG)技术则可以通过分析多帧画面,生成更流畅、更平滑的游戏画面。

《最后生还者2》PC版首发多帧生成,告别卡顿!

这两项技术的结合,将为《最后的生还者2:重制版》PC版带来前所未有的游戏体验。

其他改进和新模式

除了DLSS 4和多帧生成技术,此次《最后的生还者2:重制版》PC版还将拥有来自PS5版的新模式和所有改进。例如,肉鸽生存模式No Return、弹奏吉他、开发者评价等。

PC玩家还可以期待在最高设定下,游戏画质将得到进一步提升。需要注意的是,该作并不支持光追技术。

发售日期和配置要求

《最后的生还者2:重制版》PC版将于4月3日发售,但目前SIE尚未公布官方的PC配置要求。

《最后的生还者2:重制版》PC版将为玩家带来前所未有的游戏体验,DLSS 4和多帧生成技术的加入,无疑将进一步提升游戏的画质和性能。