《战地》新作:多人匹配公平竞技
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《战地》新作匹配系统揭秘:技能水平并非唯一考量
DICE工作室正致力于将前作中的成功元素融入《战地》新作中。近期,有关新《战地》可能侧重于基于水平的匹配的泄露信息引发了粉丝的强烈反响。尽管如此,开发者承诺,这种情况不会发生。
游戏首席制作人David Sirland对此进行了详细回应。他表示,匹配系统确实会考虑玩家的水平因素,并且确实会用到这一因素。玩家的延迟和游戏时间才是首要考虑的因素。在一款64人游戏中,DICE希望生成一个能够尽快启动的服务器,因此在服务器排序方面,水平因素可以忽略不计。
技能水平并非不重要,但延迟和游戏时间更为关键
Sirland进一步解释说,虽然游戏确实考虑了玩家的技能水平,但ping值和游戏时间才是主要考虑的因素。他们希望服务器在64名玩家出现后立即启动,因此技能水平并不是重点。
技能匹配机制并非坏事,但需适度实施
Sirland还为基于玩家技能水平的匹配机制进行了辩护。他表示,这本身并非坏事,但过于严格的实施会导致问题。利用技能将水平相近的玩家匹配在一起,对于打造平衡的团队至关重要。
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