原子陨落续作资金筹集

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《原子陨落》销量惊人,Rebellion考虑打造系列作品

Rebellion开发的开放世界射击游戏《原子陨落》自3月发售以来,在竞争激烈的射击游戏市场中表现亮眼。尽管与Hazelight合作的《双影奇境》和《刺客信条:影》等热门游戏同期推出,甚至比《刺客信条:影》晚一周上市,但《原子陨落》依然取得了属于自己的成功。

游戏表现超预期,Rebellion考虑打造系列

Rebellion首席执行官杰森·金斯利在接受采访时表示,尽管游戏面临激烈竞争,但《原子陨落》的表现超出了他们的预期。金斯利透露,他们正在考虑将《原子陨落》打造成一个系列作品。

原子陨落续作资金筹集

金斯利表示,他和Rebellion首席技术官克里斯·金斯利一直致力于复制成功,因此推出了更多《狙击精英》、《僵尸部队》、《奇异小队》等作品。现在,他们也希望为《原子陨落》增加更多内容。

《原子陨落》销量达200万,Game Pass助力成功

尽管金斯利没有透露《原子陨落》的具体销售数据,但我们知道截至4月中旬,该游戏已吸引200万玩家。金斯利表示,游戏的成功超出了Rebellion的预期,市场部门反馈称他们低估了游戏的潜力。

Game Pass助力游戏曝光,提供财务保障

金斯利认为,《原子陨落》成功的关键因素之一是登陆了微软的Game Pass服务。该平台提升了游戏的曝光度,并得到了微软的支持。金斯利表示,通过Game Pass发布游戏还能提供一定的财务保障。

金斯利表示,尽管《原子陨落》的表现超出预期,但推出续作更多是务实考量,而非单纯的意愿问题。他们需要找到资源来开发续作,并符合Rebellion的预算管理策略。

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