《银翼杀手》胎死腹中研发项目取消

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《银翼杀手:生死时速》取消背后的故事

由《黑相集》开发商Supermassive Games秘密研发的《银翼杀手:生死时速(Blade Runner:Time To Live)》遗憾地宣布取消。这款原本备受期待的动作冒险游戏,原计划以2065年为背景,让玩家扮演最后一位银翼杀手,展开一段10-12小时的单人剧情旅程。

据悉,本作试图将《银翼杀手》的哲学命题与动态动作冒险玩法相融合,为玩家带来全新的游戏体验。项目于2024年9月启动前期制作,核心团队来自《采石场惊魂》开发组。原定2025年3月完成预制作,2025年9月结束原型开发,最终计划2027年9月登陆PS5/XSX|S/PC及次世代主机平台。

《银翼杀手》胎死腹中研发项目取消

游戏特色与取消原因

玩家将扮演Nexus-6型复制人“So-Lange”,这个本应超出寿命极限却神秘存活的旧型号。故事从2065年新苏黎世的地下城延伸至被遗忘的废墟世界,主角奉命处决地下复制人网络首领Rev时遭遇背叛,在危机四伏的环境中求生。

游戏围绕四大核心玩法构建:潜行、战斗、探索调查和戏剧化角色互动。其中,潜行玩法让玩家利用环境规避敌人,战斗玩法则包括近身格斗与枪械对抗。探索调查玩法通过科技设备破解案件,而戏剧化角色互动则包含Supermassive标志性的“真实、犀利而深刻”对话系统。

据多方信源透露,版权持有方Alcon Entertainment的干预是项目终止主因。为保护信源,具体细节暂不便公开。项目已于去年底悄然终止。针对这一消息,Supermassive Games回应“无法置评”,Alcon Entertainment则尚未回复。

《银翼杀手》胎死腹中研发项目取消

《银翼杀手:生死时速》的遗憾与期待

虽然《银翼杀手:生死时速》最终未能与玩家见面,但这款游戏在开发过程中展现出的创新与诚意,无疑给玩家留下了深刻的印象。我们期待Supermassive Games在未来能够带来更多精彩的作品。

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