《羊蹄山之魂:Sucker Punch打造开放游戏巅峰》

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《羊蹄山之魂》:一场复仇之旅,探寻虾夷地区的神秘与野性

近日,SIE发布了备受期待的游戏《羊蹄山之魂》的故事宣传片,并正式公布了发售日期。在这款游戏中,玩家将扮演主角笃(Atsu),踏上一段充满复仇与冒险的旅程。她将面对曾经杀害她家人的羊蹄六人组,展开一场生死较量。

与之前的《对马岛之鬼》不同,《羊蹄山之魂》在整体结构和场景设定上都有所创新。笃将在虾夷地区展开调查,并根据自己的判断选择先攻击哪位成员。虾夷地区的场景设定更加复杂,充满了野性和自然气息,让玩家仿佛置身于北海道的美景之中。

《羊蹄山之魂:Sucker Punch打造开放游戏巅峰》

创意总监揭秘:江户时代影响下的世界设计

在接受《综艺》杂志采访时,游戏的创意总监Jason Connell和Nate Fox分享了关于《羊蹄山之魂》世界设计的灵感来源。Fox表示:“这是我们做过的最开放的游戏。最大的乐趣就是迷失其中,让好奇心引领你在景色中漫游。我们把这种时刻视为神圣的,希望玩家能沉浸在北海道,或者说游戏设定时的‘虾夷’中,感受当下的真实。”

Connell补充道:“这里充满了野性和自然气息。相比大城市,我们有机会展现一个更狂野、更乡村的故事。游戏里有各种生态景观,我们从北海道最壮美的地方汲取灵感,精心挑选了一些最美的地点,赋予它们生命,让玩家体验。”

野性风格贯穿游戏玩法:狼同伴并肩作战

在《羊蹄山之魂》中,玩家似乎将拥有一个狼同伴,与他们并肩作战。虽然具体细节尚未揭晓,但笃也能通过一些非战斗活动放松身心,这些活动从《对马岛之鬼》中得以延续。这种野性风格在游戏玩法中也得到了充分体现。

《羊蹄山之魂》将于10月2日发售,登陆PS5,首发支持PS5 Pro强化,5月2日开启预购。这款游戏将带领玩家踏上一段充满复仇与冒险的旅程,探寻虾夷地区的神秘与野性。

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