《星空》前开发者炮轰R星环境:数千人沟通不畅
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R星《GTA6》备受期待,但工作环境引争议
自本世纪初以来,R星凭借其一系列划时代的游戏作品,赢得了评论界和商业上的双重成功。其中,《GTA6》更是备受全球玩家期待,有望成为R星的又一力作。尽管游戏备受瞩目,R星的工作环境却引发了争议。
R星以高质量游戏著称,但工作环境引担忧
R星以其高质量、首发时几乎无瑕疵的游戏而闻名。一些开发者认为,R星可能并非最佳工作场所。曾为Bethesda开发《星空》和《上古卷轴5:天际》的开发者Jeremy Bryant在接受采访时表示,Rockstar听起来不是一个理想的工作场所,工作环境似乎很糟糕。
庞大的开发者团队引发沟通难题
Bryant进一步解释说,《荒野大镖客2》有近1600名开发者参与,而《GTA6》的开发者数量可能高达3000人。如此庞大的团队规模让他感到不安,因为他质疑这么多人如何沟通并在工作中建立任何联系。
工作环境幽闭恐怖,缺乏沟通
Bryant认为,在这种幽闭恐怖、缺乏沟通的环境下,和一千人开发一款电子游戏,这让他感到力不从心,而且听起来很糟糕。尽管如此,他确实称赞Rockstar对其产品的精益求精。
质疑R星如何在庞大团队中取得成绩
Bryant对这些成果感到惊讶,并质疑Rockstar如何在如此多的开发人员的情况下取得如此成绩。他还表示,Bethesda在开发《上古卷轴6》时可能不会增加员工人数,而是继续依靠现有美工团队。
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