巫师4打造沉浸式真实世界,核心语义精心打磨
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《巫师4》打造沉浸式游戏体验,CDPR团队专注细节打造真实感
备受玩家期待的RPG巨作《巫师4》近日迎来了新的进展。CDPR开发团队透露,他们特别组建了一个庞大的团队,致力于打造游戏世界的“真实感”与“沉浸感”,为玩家带来前所未有的游戏体验。
在新一期AnsweRED播客中,高级公关经理Pawel Burza、游戏总监Sebastian Kalemba、环境艺术总监Michal Janiszewski与工程主管Jan Hermanowicz共同探讨了游戏世界构建的过程。
游戏世界构建:一致性是关键
Hermanowicz强调,一个可信的世界必须保持一致性。Janiszewski进一步解释道:“游戏世界创建的目的是让玩家立即沉浸其中,环境设计、角色塑造与场景布局必须形成整体。所有元素必须保持高度协调性。”
Janiszewski表示:“对我们来说,让玩家体验到一个尽可能真实的游戏世界非常重要。”
打造真实森林环境,细节决定成败
谈及《巫师4》时,Janiszewski透露CDPR有一个“专门负责真实性的庞大团队”。他以森林环境设计为例,团队会尽一切努力确保树叶与树木的合理分布,即使是林木线都需要专门设计。
他继续说道:“我们有专门的开发工具,而且我们让游戏世界构建团队使用这些工具,让开发工作变得更快,在构建世界方面也变得更容易。”
《巫师4》的团队在细节上的追求,无疑将为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。让我们一起期待这款巨作的正式发布。
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