V社高管揭秘:自家侄子玩盗版,DRM为何诞生?

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V社高管揭秘:自家侄子玩盗版,DRM为何诞生?

Valve公司发展历程回顾:从盗版问题到DRM版权保护

在GDC 2025大会上,Valve公司的创始成员之一,现任首席营销官Monica Harrington发表了一场引人入胜的演讲,回顾了公司的成长历程。她分享了一些公司成立初期的趣事,其中一件轶事甚至直接导致了Valve为自己的游戏添加了DRM版权保护。

轶事引发DRM版权保护

Harrington回忆道,当时消费者级别的盗版才刚刚成为真正的问题。她曾寄给侄子一张500美元的支票,他买了一台CD-ROM复制机,并给她发了一封感谢信,表示很高兴能复制游戏并与朋友们分享。虽然她知道侄子并非恶意,但代际变化和新的复制技术使得整个商业模式面临风险。 当时,大多数PC游戏,包括Valve最重要的作品之一《半条命》,都是通过CD-ROM形式发行的。游戏主机有专门的文件格式并受版权保护,但PC当时还没有。Harrington表示:“因为有像我侄子这样的游戏玩家,我们实施了身份验证方式。客户必须直接向Valve验证和注册他们的副本。”

身份验证系统成功应对盗版

这一举措却引发了玩家的不满。游戏玩家在留言板上表示“游戏无法运行”。Harrington的另一位创始人Mike亲自打电话给所有投诉的人,结果发现,这些人中没一个人真的购买了游戏。这证明了身份验证系统的成功。 在演讲结束后接受PC Gamer采访时,Harrington补充道:“这很有趣,因为Mike和我对这件事的记忆不一样。在我心中,当我知道了(侄子也在玩盗版)时,我觉得我们需要一个身份验证系统。” 她笑着说道:“他当时只有19岁。我没有考虑过公司、商业模式之类的事情。他没有考虑过知识产权。后来他感到很抱歉,我对他说:‘天哪,你根本不知道那有多么重要。’”