《天国:拯救2》硬核模式发布,无快速旅行与罗盘
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《天国:拯救2》硬核模式深度解析:挑战与沉浸感的完美结合
战马工作室近日为《天国:拯救2》带来了一项全新的硬核模式,这一模式彻底改变了游戏的玩法,为玩家带来了前所未有的挑战和沉浸感。
在硬核模式下,地图上不再永久显示玩家位置,也没有快速旅行或游戏内罗盘。这样的设计让玩家必须更加依赖自己的直觉和探索能力,增加了游戏的难度和趣味性。
负面特质:挑战与成长的催化剂
硬核模式会在玩家开始游戏时施加一些负面特质,这些特质包括减益效果,如“背痛”降低负重能力,“梦游症”导致随机地点醒来,“饿汉亨利”对食物的痴迷更严重。这些负面特质不仅增加了游戏的挑战性,也让玩家在游戏中不断成长和适应。
战马工作室资深游戏设计师Karel Kolmann表示:“我们保留了第一款游戏中的几个特殊能力,并新增了一些全新的挑战,这不仅仅是为了让游戏更难,也是为了让它更具沉浸感。”
沉浸式体验:与NPC互动,探索未知世界
在硬核模式中,玩家将面临更多的挑战,但同时也将获得更加沉浸式的体验。例如,玩家可以在路上遇到旅行者并向他们询问世界中的位置,这种设计让玩家与游戏世界的互动更加真实和有趣。
“在第一款游戏的硬核模式中,我们禁用了地图定位和移除了罗盘,但这次我们更进一步。我们增加了向不同NPC询问世界中位置的选项,这更具沉浸感。”Karel Kolmann说道。
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