PS游戏玩家偏爱,Steam与Xbox关注度下降
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PlayStation:游戏行业中的独领风骚者
长期以来,PC游戏市场一直是游戏行业的霸主,玩家数量接近10亿,游戏销量也超过了主机。一份最新的报告显示,PlayStation在游戏时长方面却一直保持着显著的增长。
根据调研公司Newzoo发布的《2025年PC和主机游戏报告》,尽管PlayStation不断发展,但PC和Xbox平台却只能维持稳定,避免下滑。不仅如此,PlayStation上新游戏的游玩率也比老游戏更高。
PlayStation:游戏行业的“唯一亮点”
索尼的表现如此出色,以至于该报告将PlayStation称为游戏行业的“唯一亮点”。在全球游玩游戏的数量上,PlayStation也有所增长,其中韩国(+52%)、法国(+20%)和英国(+18%)的增长最为显著。
相反,Xbox和Steam在全球范围内下滑,其中日本和韩国在两个平台上的跌幅最大。这意味着全球有更多玩家更喜欢在PS这个平台上游玩游戏。
PlayStation:玩家参与度稳定,市场增长显著
PlayStation在2021至2024年间,玩家对各类游戏的参与度最为稳定。而Steam和Xbox的玩家平均游玩游戏数量显著下降,范围在6至13款之间。
报告还预测,从2024年到2027年,主机市场将推动游戏行业7%的增长,而PC市场的贡献预计为2.6%。
PC游戏市场:收入主要来自微交易
报告指出,PC游戏收入58%来自微交易,且Steam用户比主机玩家更倾向于玩非竞技类和PvE游戏。
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