CDPR持续开发单人游戏,需求核心语义永恒
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单机游戏市场持续繁荣,玩家对单人游戏需求旺盛
尽管当前游戏市场趋势偏向服务型游戏,但近年来单机游戏佳作频出,这一现象充分证明了单机游戏强大的生命力和市场号召力。许多玩家更倾向于享受单人游戏带来的独特体验,而非多人游戏。
根据CDPR公司最新的财报显示,这家曾打造了《巫师》系列和《赛博朋克2077》的波兰游戏开发商表示,他们不会停止制作单人游戏,因为玩家对这类游戏的需求永远不会消失,而且单人游戏依旧非常受欢迎。
CDPR坚持开发单人游戏,未来前景光明
CDPR在财报中明确表示:“我们知道电子游戏市场会继续进化,然而我们相信扎根于强大系列和沉浸式叙事的顶尖单人游戏,将继续大受欢迎。我们的经验以及我们的品牌,比如《赛博朋克》《巫师》,这两个系列我们当然也乐于继续开发,将会帮助我们建立在市场上的强有力地位,勾勒一副美好的前景。”
CDPR联席CEO Micha? Nowakowski还表示,CDPR将会和全球技术大厂、创新引领者合作,为粉丝带来顶尖品质游戏。
CDPR确认不使用生成式AI,Rocksteady回归《蝙蝠侠》单人游戏
值得一提的是,CDPR确认不会在即将到来的游戏中使用生成式AI,这意味着《巫师4》《赛博朋克2077》续作都不会采用生成式AI技术。这一决定体现了CDPR对游戏品质的坚持。
Rocksteady在《自杀小队》失败后也将回归《蝙蝠侠》单人游戏,为玩家带来更多精彩内容。
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