不寐之境:揭秘女巫诅咒之谜

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《不寐之境:女巫与诅咒》开发背后的故事:一场独特的合作之旅

近日,备受关注的游戏《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair终于对其即将推出的类rogue银河战士恶魔城游戏进行了详细解读。这款名为《不寐之境:女巫与诅咒》的游戏,其开发过程充满了曲折与惊喜。

独立团队与发行方的独特合作模式

这款画面精美的游戏由一支现已独立的团队开发,他们曾是Pocketpair的员工。尽管最初公布时仅标注Pocketpair为发行方,但实际上该工作室的发行部门Pocketpair Publishing正在支持这款作品。这种发行方与开发团队的合作模式略显非传统,但正是这种独特的合作,让这款游戏得以诞生。

不寐之境:揭秘女巫诅咒之谜

从离职到资助:一场情感的交织

据通讯总监兼发行经理“Bucky”约翰·巴克利介绍,《不寐之境》的开发商Frontside 180是一群“曾在Pocketpair工作”的人,他们因“想做自己的东西”而离职。而Pocketpair则决定“资助”这个项目,既因为资金充裕,也因为对原团队知根知底。这种情感的交织,让这款游戏充满了温度。

非传统合作模式:托管与隔离

更值得一提的是,Frontside 180仍“在Pocketpair的办公室工作,因为所有资源都在那里”,而且团队“基本上处于隔离状态”。这种非传统的合作模式,让游戏开发过程充满了挑战,但也为游戏注入了独特的魅力。

资助优秀游戏开发:Pocketpair的发行理念

无论如何,Pocketpair“资助优秀游戏开发”的发行理念似乎间接始于《不寐之境》——这款游戏在公布时,甚至在公众尚未听说Pocketpair Publishing之前就已签约。这种理念,让Pocketpair在游戏界独树一帜。

不寐之境:揭秘女巫诅咒之谜

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