15小时深度回溯线性电影精髓

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《MindsEye》:15小时电影化叙事,重塑玩家体验

由Rockstar前核心成员组建的BARB工作室,即将在2025年6月6日推出新作《MindsEye》。这款游戏试图以精炼的15小时电影化叙事,为玩家带来全新的体验。助理游戏总监Adam Whiting透露,他们希望为玩家提供一种线性的、较短的、电影化的体验。

15小时深度回溯线性电影精髓

回归叙事本质,强调情感体验

在当前3A游戏普遍追求百小时内容体量的背景下,BARB工作室选择了一条与众不同的道路。他们认为,现代游戏逐渐丧失了向电影艺术取经的传统,当行业沉迷于服务型游戏与庞杂的RPG系统时,他们选择回归叙事的本质。《MindsEye》采用线性叙事框架,通过精密编排的张力场景与角色成长弧线,确保玩家每晚两小时的游戏时长都能获得完整的情感体验。

创新融合经典机制,每一帧画面都在推进叙事

技术细节显示,《MindsEye》虽设有伪开放世界场景,但核心玩法聚焦于电影化镜头语言与子弹时间等经典机制的创新融合。开发团队特别强调"每一帧画面都在推进叙事",15小时的主线流程包含超过200个动态分镜场景,这种设计理念与当前动辄需要上百小时通关的行业趋势形成鲜明对比。

15小时深度回溯线性电影精髓

对行业现状的反思,对玩家时间价值的承诺

值得关注的是,BARB工作室成员多来自《给他爱5》《荒野大镖客:救赎2》等超大型项目的叙事团队,此次转型短时长精品游戏被视作对行业现状的反思。他们坦言:"当开发成本突破2亿美元门槛,留给艺术创新的空间正在消失。《MindsEye》是我们对黄金时代叙事传统的致敬,更是对玩家时间价值的郑重承诺。"

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