我的世界Forge与Fabric区别,主流模组加载器揭秘

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深入解析:我的世界Forge与Fabric模组加载器的五大差异

在《我的世界》的模组世界中,Forge和Fabric作为两大主流的模组加载器,各有千秋。以下是它们之间五大关键差异的深度解析。

一、历史与发展

Forge作为模组加载器的先驱,自MC 1.1版本起就为玩家提供了丰富的模组选择。而Fabric则是在1.14版本后崭露头角,以其轻量化和快速更新的特性赢得了玩家的青睐。

我的世界Forge与Fabric区别,主流模组加载器揭秘

二、生态与理念

Forge的生态相对封闭,提供了大量的API和修复功能,但灵活性不足。相比之下,Fabric的生态更加开放,采用模块化设计,支持玩家自定义功能,社区贡献活跃。

三、兼容性与更新

Forge的更新速度较慢,尤其是在1.13版本后,更新周期较长。而Fabric则更新迅速,支持多版本兼容,部分1.18.2模组可直接在1.19.2版本运行。

四、性能与适用场景

Forge适合运行大型模组,但资源占用较高。Fabric则轻量化,适合配置较低的设备,且通过优化模组(如钠)提升性能。

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五、开发与加载方式

Forge通过@Mod注解加载模组,使用MCP反混淆。Fabric则通过fabric.mod.json加载模组,使用Yarn反混淆,开源且灵活。

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